大家好,今天来为大家解答游戏发展国攻略这个问题的一些问题点,包括游戏发展国的游戏攻略也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、游戏发展国的游戏攻略

优先选择的员工:X先生、沙特国王、猩猩g、熊先生、机器人、大堂林子、藤山先生、法国丽花女士、杉本先生、ステイブ先生、**智子。

安卓版人物名字:森野大熊、法国丽花、衫本耕二、大堂不林子、阿克巴国王、藤山不二雄A、X先生、史蒂夫乔不死

前期使用X先生和国王,到后期用机器人和猩猩去替换X先生和沙特国王。

多买转职卡:让员工不断转职升到所有职业的五级,*终转职成**。部分职业**时已为**或硬件工程师,希望得到更高属*的玩家可以选择让他们转职为其他职业并全部升级为LV5这样*后再转为**,属*会更高,但年薪也水涨船高。

培训的选择:刚开始没有**的时候可以按照员工的倾向去培训。但是游戏后期是不是觉得属*平均500就升不上去了呢?这时候就选打弹珠吧。没错,你看到的就是4属*都是红色的减号。但是放心。他是不会扣属*值的哦。成功的话会全属*各加6点。失败无**。员工体力0的时候,会回家休息。这个时候培养员工,就会出现他刚休息好了,还没去上班,就被你培养了,然后继续休息,很省时间。

**员工时免去合约金:

**员工时,先用员工推荐(费用500W)雇一帮合约金很低的(雇到满员),然后再用*好的**方法。这时候出来的员工都是比较厉害的那种,点击**,系统就会提醒说【你的公司已经满员了,如果要雇用这个员工,必须解*已有的另一个员工】,然后解*掉先雇的那些便宜货,那个厉害的员工就可以进入公司了。而且这样做可以免掉厉害的员工高昂的合约金,虽然发年薪时还是要给钱……另外补充一点提升员工能力的办法:“培训方法”选择“打弹球”,数据显示是全是“-”,不用担心,是不会减少数据的,成功会全能力增加6点,但是需要耐心。

再补充一个后期赖工资的方法,当员工每个都升满变成**以后,一般工资都会在100,000万以上。这时候,如果**不够,就可以用这个方法。

首先,人要招满。招满后,换人就不会扣钱了。然后用500万的广告在二三月份招一些弱的人,把高工资的换掉。然后过了4月发工资的日期,用35,000万的招回来。工资越高,这个方法越省钱,相当于只要付几分之一或者几十分之一的钱。记住,不要解*,直接招人替换。

以下是*佳搭配

不同类型的相组合,只要你的游戏类型升到LV2和LV5就会多两点方向的点可以分配,所以所有游戏类型都要尝试杰作 RPG幻想、**、武少女、蘑菇模拟**、恋爱、电车、书店、**、电影、游戏公司、城市建设、建筑、美少女、卡通、明星、蘑菇、摩托车、足球、F1赛车动作忍者、相扑、武少女、历史剧、格斗、篮球冒险解秘、**、时间旅行、卡通射击机器人、战争竞速摩托、F1声音美少女、电影、**、**养成动物、偶像、卡通、足球、**体感游戏**、卡通、偶像、拳击、舞蹈、摔跤、滑冰、滑雪线上SLG建筑、便利店、游戏公司、**、偶像、蘑菇、**、游泳模拟RPG无桌面游戏**、披风动作RPG狩猎、披风线上RPG中世纪、欧洲益智围棋、黑白棋、体育音乐游戏打鼓、舞蹈卡片游戏无素材集内衣、cosplay、妖怪教育脑锻炼棋盘象棋黑白棋有声读物三国、恋爱、约会、电影、**、美少女、**有创意的冒险忍者、格斗、搞笑、电车、圈套、COSPLAY、迷你裙、兵乓球音乐打鼓、舞蹈、便利店、**、美少女、三国、围棋、摔跤体感套圈、摔跤、比基尼线上RPG中世纪益智美术、体育、幻想、埃及射击**、历史剧、狩猎、蘑菇、**、F1、格斗、幻想、审判、排球养成披风、蘑菇、幻想、美术问答藏宝、恋爱、比基尼**是游戏刚开始的时候开发游戏显然是不太*钱,那么就要去承包任务,但是承包任务的时候别太贪婪,因为当员工能力低的时候,很多任务完不成,白浪费时间。

前期不用着急去和**的硬件厂商签约,因为很费钱,且你签不了两天,新机子就会出,建议每隔一个机子才签一个。

刚开始的直接把人招满,**年,签约新的人是不需要签约金和工资的(政府资助)。

后期招人(35000的猎头公司)的秘诀在于体力,记住只招体力高的。

森野熊,猩猩G和开罗君**是有条件的:拿一个**游戏奖会有提示,可以招森野大熊,拿三个**游戏奖,可以招猩猩G-Force,拿五个**游戏奖奖时,就能招开罗君。

第四,硬件工程师怎么招到,其实,硬件工程师是需要升级升出来的。(除猩猩G)

升级方法是:刚开始给的四个职业升到5级可以解锁制作人和总监,接下来解锁硬件工程师,硬件工程师满级可以升级**(**)。注意是同一个人升到5级然后转另外一个职业再升到五级,以此类推,*后转到硬件工程师。所以转职手册一定要多备。

有了硬件工程师就可以开发主机,但是有个**内容是,拥有四个硬件工程师,可以开发比64位芯片更高的马铃薯片;拥有六个硬件工程师就可以开发比蓝光光碟更高级的打孔卡片。(八个没有新东西出现)

所以,*佳的员工职业是:6硬件工程师,2**。(觉得不用再开发主机之后可以全部转成**)

接下来是开发游戏的内容了。

游戏类型一共20种,只要拥有过所有职业即可。

游戏内容的增加条件是用不同的培养方式培养不同的职业:职业程序制作美术设计脚本写作音乐制作总监制作人硬件工程师**散步象棋

高中

便利店

棒球电车书店相扑足球读书幻想

恋爱

**

解密打鼓**看电影冒险美术电影

战国格斗搞笑中世纪看动漫约会 cosplay

卡通围棋比基尼玩游戏游戏公司

地下城狩猎摔跤慢跑体育

乒乓球篮球排球

足球滑雪滑冰打弹珠**

**弹珠**机套圈冥想怪物武少女健身

游泳时间旅行音乐会艺人美少女舞蹈战争上网**

摩托车审判科学***飞机明星城市建设大学深造中学美男子研究所**脑锻炼政治国内旅行港口三国蘑菇

迷你裙国外旅行 F1赛车建筑

**埃及披风游戏开发时候类型和内容搭配很重要

有一个年数问题,在玩够20年后,秘书会问你是继续玩还是重头玩,继续玩就会从20年开始继续记年,不是玩够20年就必须从头玩。但是继续玩分数不会提升,注意一下。

主机分类名称种类价格 CPU 16位芯片 10.000万 32位芯片 100.000万 64位芯片 500.000万马铃薯片 900.000万种类卡带式 30.000万 CD-ROM 50.000万 DVD-ROM 150.000万蓝光光碟 350.000万打孔卡片 939.999万形态固定式机型 60.000万携带型 40.000万

二、游戏发展国员工培养升级攻略员工**方法

1.员工的**

首先是员工的**,在游戏开始时,我们的工作室*大人数只能有4人,后期才能逐步增加人数上限到6人以及8人。

因为*初的员工只有这两位,所以我们的当务之急就是先**到两个员工,把工作室的人数填满再说。

在**员工时,会有定金和年薪两个需要大家注意的数据。员工入职的瞬间,就会扣掉定金,然后年薪是每年扣除,扣除的时间点是每年的3月。所以在每年3月前,大家务必注意一下自己公司的**总额够不够支付员工的年薪,不然可是会入不敷出的,只要我们不乱花钱和随便提升员工的年薪,注意保持足够的备用**,一般都是不会出问题的。

初期的员工选择其实不用太在意的,因为我们玩到后期的话,因为工作室的人数上限,所以我们的员工*多只能留下8个人,所以前期和中期的员工其实*终都是要被换掉的,因此前期大家不用太在意人员的选择,也不要在前期和中期的员工身上花太多资源进行培养和升级,*多稍微提升一下,过得去就行了,*后我们的公司员工肯定是要*强的八个人的。

然后是**的方式,玩到后期的话,总共有如下图所示的几个**方式,初期是没有这么多的,要随游戏进度解锁。

当然是越贵的方式越容易找到强力的人才,初期的话,大家一开始使用*便宜的*人介绍就可以了,反正后期都要换人的,前期**不宽裕的情况下,先想着积累下足够的**再说。

2.员工的解雇

虽然很残酷,但是我们的公司在后期也*多只能容得下八个人,所以在我们**到新人,但是公司人员已满,没有名额的情况下,也只能选择员工裁掉了,解雇员工的话,主要看几个因素。

单纯的能力值低的,这个没说的。

能力数值还行,但是工资很高,和能力数值不太匹配,*价比一般的。

体力条短的,体力不够员工就会经常回家休息,时间效率会低。

大家根据自己的情况来选择就可以了。

3.员工的培训

我们可以在这里培训员工来强化员工的能力值,这里也是随着大家的游戏进度来解锁更多的培训方法的。

可以看到,游戏后期的*强培训方式海外旅行是很花钱的,我们前期培养不起的,所以推荐大家前中期的过渡员工用点便宜的培训方式就可以了,没必要使用特别贵的培训,反正后期都要换。

等我们到达后期,财大气粗了,海外旅行也可以随便用的时候,再在*强的八个员工身上疯狂的使用海外旅行来提升能力值就可以了。

另外,培训不仅要花钱,而且也是会消耗员工的体力的,体力空了的话,等员工休息回满了体力再培训吧。

4.员工的升级

这里涉及到员工的职业,后面给大家讲,先讲一下升级,和培训不同,我们可以在升级选项里通过消耗“研究数据”这个道具来提升员工的职业等级来提升员工的能力值。

这里大家一定要注意的一个点是,员工的职业等级提升之后,虽然会增加能力属*值,但是也会增加年薪的哦!所以大家前期千万不要随便给员工升级,要是前期**不多。员工的年薪又被升级给提升到很高的程度的话,光是员工的薪水就是一项很大的负担了,甚至有可能造成入不敷出的情况,所以强烈建议大家到了后期再在*强的八个员工身上升级,过渡的员工差不多可以满足需求就可以了。

5.员工的职业

游戏中总共有这几种职业,四种基础职业,程序员,剧本作家,美术设计师,音效设计师。

这四种基础职业升到5级满级之后,解锁总监和制作人,总监和制作人升级到5级后,解锁硬件工程师,硬件工程师解锁后,我们才可以开发自己公司的游戏主机,需要注意的是,即使是有人有过当过硬件工程师也不行,必须是公司当下的员工里有人的职业是硬件工程师,才可以开发主机的。

*后,硬件工程师升到5级之后,解锁*强职业****,****继续升到满级之后,暂时就没有更高的职业了。

因为每个职业在升级时都可以带来能力值的变化,所以员工在不断的转职和升级的过程中,就可以大幅度的提升属*值了。

这里有两个需要大家注意的问题,首先就是“研究数据”,这个道具的主要获取方式是:员工的日常交谈,游戏的开发过程,以及游戏发售前的清除bug阶段,都可以积累研究数据的,但是后期员工要升到****的话,因为每个职业都要升到**,导致研究数据的需求量十分巨大,所以大家千万不要随便乱用研究数据,后期升级员工,这个太重要了。

第二个问题就是,员工要升到****的话,需要每个职业都升到5级,这里需要大家消耗转职书。

这个道具的获取方式是:偶尔会有道具销售商来到我们公司销售商品,所以大家遇到了就买一下,多积累一点,每次道具商人来访时,*多卖给我们三个道具(可以重复购买同一个道具)就回去了,这点大家也要注意。

道具商人出现是随机的,有时很长时间也不过来,所以大家遇到了道具商人来访,就注意多买点转职书存着,要不员工是无法转职的。

6.员工的年薪和体力

年薪的话,上面提到了,升级职业等级就会增加,所以前期不要乱升级员工。

然后是体力,这个属*是天生固定的,每个员工的体力都不一样,员工在公司工作就会消耗体力条,体力空了之后员工就会回家休息,所以体力越高的员工自然越强,时间效率上会更高。

7.员工的属*

员工除了体力之外,就是四种属*数值了,分别是编程,编剧,画面和作曲。

编程:很重要,决定开发游戏时游戏四种点数的获取量,作为企划人的话,也是编程越高越容易有好的效果。

编剧:影响研究数据的获取量,同时影响游戏四种点数中的***。

画面:开发游戏时,在进度达到40%的时候,会让我们选择作画的负责人,这个数值越高,游戏四种点数中的画面值就越高。

作曲:开发游戏进度达到80%时,会选择员工担任作曲负责人,此数值越高,游戏四种点数中的音乐值越容易提高。

员工的属*的提高,主要就是上文中提过的培训和升级了。

三、游戏发展国有哪些要点攻略

导语:下面是我提供的一些快速成神的要点攻略。游戏发展国有哪些要点攻略?经过我的介绍之后,是否有了一些了解呢?游戏发展国这款游戏有的玩家可以快速发展起来,而有的玩家还在后面晃晃悠悠的。那么,接下来就让我们一起来了解一下吧。

游戏发展国有哪些要点攻略

一、打造两个**员工,大收银台的时候,两个速度和1700以上的员工同时收银,顾客就会以十倍价钱结账,后期钱就不是钱了。

二、建议选一件男女通用的衣服,各种衣服道具全砸在这件衣服身上,然后无论任何人来要你帮他换衣服。都只需要用这件衣服随便配一条裤子或者裙子给他,成功率都会在90%以上(任何搭配**也是90%,但是90%也不能保证一定过,*好存档),加一个好评就会91%。虽然按照职业配置服装有双倍奖励,但其实也就是道具奖励,根据我的攻略,中后期道具多得根本都不想用了,所以没必要。推荐的'男女通用服装是POLO装,或者后期用艺人的衣服、中东服饰。

三、策划室是可以让员工在里面生产道具的,配置**量的策划室可以保证你一个月有十多件道具。所以这就是为什么租铺必需多的原因,负一层建议4个,四楼4个,五楼建11个,策划室建十个就行,仓库和洗手间后期可以不要,仓库靠吃书也有100个。

四、关于好评点,前期每层至少一两个**机或者扭蛋机,然后把所有设备集客up都用在自动贩售机上,等到集客刷到300以上,所有楼层都放两个,每天贡献五六十点好评根本不是问题,两天举办一次活动,也能贡献好几十点,这样就不愁好评不够了。