老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于暗黑3怎么和暗黑3怎么玩的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享暗黑3怎么以及暗黑3怎么玩的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、暗黑3怎么搬砖

搬砖方法:

新手想卖装备*钱建议无限刷图鉴定黄装,全部T1属*基本上可以去卖了,我们言归正传想要做装备*钱,首先我们要了解这个赛季什么BD吃香玩的人多,然后才能更好的*钱。

当然想做装备*钱的大佬一般都会提前去国际服玩一个星期了解行情,*近这几个赛季基本上都是召唤人多钱傻,有一个赛季都快全民召唤了,像召唤卖的*好的装备就是武器了。

因为其它部位都可以随便换,武器是所有高端召唤都需要的,当然你只是一个平民搬砖工人无所谓了,其实你要是不知道什么属*好,也可以直接去市集去搜索那些贵一点的装备。

《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪**公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作。

游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。《暗黑破坏神3:永恒收藏版》登陆Nintendo Switch平台。

玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套**的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。

二、暗黑3怎么玩

暗黑系列作为一款经典的游戏在全球拥有不少的粉丝,当我们正感叹老暗黑画面等跟不上新时代的技术潮流时,暴雪在万众瞩目的眼光中推出了暗黑破坏神3!

这款游戏推出后有不少玩家都表示不知道怎么玩了,伤害这么也提不上去,大秘境等新式玩法也不知道如何过关,笔者今天就来告诉大家如何玩好暗黑3

首先我们要有战网账号,进入游戏后购买暗黑3无限畅玩包。没有畅玩包许多功能是没有的,只能算体验版的暗黑3

现在我们要创建一个季赛英雄(季赛英雄只有在赛季开放的时候能创建,如果没有可以玩个普通角色等上一个月左右,一般都会有赛季的)要注意在创建角色的时候在左下角勾选赛季

创建完成后猪油右上有一个绿**标,赛季旅程。点击打开查看赛季任务,进入游戏后按要求完成。

进入游戏首先要做的是升到70级,你可以在**界面寻求帮助,让大神们带你到70,不少朋友都是很原意帮忙的,因为带上你通关后奖励也会变多。折磨4以上应该不到10分钟就能达到70级

70级后的你终于要开始大干一番了,首要目的要完成赛季任务,因为赛季任务能****能拿到本职业的套装,这是你开疆扩土的**个条件。赛季任务做完第三章能拿到4件套装,全部穿上吧,虽然不是远古的。

有了套装属*的你是不是自信心膨胀?别着急,这样的你连赛季第四章都过不去,更别谈大秘境70了。第四章*困难的任务就是单人大秘境20层,在前期基本是打不过的,而且不能叫朋友帮忙。那么你必须刷出一件装备-皇家华戒

这件装备可以让你的套装少装备一件,比如属*需求6件现在你只需要5件。

皇家华戒(简称花姐)只有一个地方出那就是**章(简称A1)赏金任务所掉的宝箱,建议难度T6(折磨6)以上去刷。当然前期刷不动T6去刷T4也是可以的

让我们算算,之前三章你已经拿到4件套装,有了花姐你只需要再有一件套装就可以拥有6件套的属*。所以拿到花姐后你应该马上还是小秘境,刷到**就开始大秘境15左右(逐步往上,争取能刷20)这个阶段已经有掉套装的几率了,运气好的话掉一个需要的套装件,那么你就发了。(如果不掉也没关系,刷出来的传奇装备有的也是很厉害的)

拥有6件套属*后,你的实力就会大增。这时候T6已经不是什么难事。这时候你就使劲刷大小秘境和赏金任务吧,把材料和钱还有宝石都刷上去。这里要说明一下,套装根据版本不同有强有弱,而一个赛季只会掉落给一个账号一个套装,所以创建角色之前要慎重考虑,看看该职业套装是否厉害。

能够刷T6的你终于可以**的刷图了,T6的赫拉迪姆宝箱传奇爆率是****,大秘境BOSS也是。值得一提的是小秘境精英怪掉率也非常高,武器架,破碎的地板还有各种宝箱都不要错过,很有可能什么都不出的地板就会掉一个远古套装出来。有了实力你可以继续完成赛季任务。

刷够一定的材料后我们可以考虑利用魔盒来提升自己,提取传奇威能是个不错的选择。另外血岩碎片一定要用光,运气好的话也是能够**到远古的哦。*后别忘记给装备镶嵌上大宝石~~特别是武器上的绿宝石一定要打

完成以上这些,基本上可以单挑大秘境40~50层了。接下来你可以选择与朋友组队刷远古装备。如果你喜欢独自作战,那么你也可以自己单刷,只是效率低一些而已。你的下一个目标就是全身远古加高级别传奇宝石,从而单挑大秘境70层,因为只有单挑过了70层你才会有几率拿到太古装备。70层的你已经算是高手了。

关于卡光:需要有个小号,当大秘境bOSS出现后,小号立即回城,等大号杀完BOSS后,小号点击大号头像右键传送到玩家。这时候爆出的传奇装备会多2个以上。小号代号童子可以在综合**喊一下。

三、暗黑破坏神3新手操作指南

大家期待了十多年的暗黑3终于问世了,对于玩过暗黑2的同学们对它应该不陌生,但暗黑3还是做了不少改动,如何在游戏之初进行设置,本教程就为大家介绍一下操作指南,方便大家游戏操作。

首先是游戏总体设置

游戏中的设置分为以下四类:

一、Video视频设置

二、Sound音频设置

三、Gameplay游戏设置

四、KeyBindings按键设置

视频、音频和按键设置这三个功能一般玩家都可以非常快速上手,与同类型游戏差别不大,我们将在今后逐步完善。这里文章中需要介绍Gamepaly设置部分,这一部分的很多设置都曾被很多玩家反复询问,例如如何自由定义技能的使用等等。

我们在下面的说明中,除了一般*的文字解释外,还提供了游戏内截图比较,希望能更直观的告诉大家什么地方发生了什么变化!(注意:以下内容可能随着游戏版本变化发生变化。)

DisplayPlayerHealthBars(显示玩家生命条)

作用:在角色上方显示生命条。

说明:这个功能仅为多人合作模式下有效。也就是说玩家是看不到自己头上的生命条的。这个选项有助于玩家在合作模式中,发现身边哪位队友处于危险中!

开启前

开启后

DisplayMonsterHealthBars(显示怪物生命条)

作用:在怪物上方显示生命条。

说明:所有受到**的怪物都会显示出一个血条和生命值数字,以便于玩家优先选择**目标。

开启前

开启后

DisplayPlayerNames(显示玩家名字)

作用:在角色上方显示姓名。

说明:用于多人模式的选项,可以让玩家通过名字识别队伍里的成员。

开启前

开启后

DisplayHealthBarNumbers(显示生命条数字)

作用:显示玩家生命条数值。

说明:同样用于多人模式下。在名字后面追加一个生命值/*大生命值的数字显示。

开启前

开启后

DisplayHealingNumbers(显示**数值)

作用:显示玩家获得的**或持续***效果数值。

说明:开启之后玩家在通过装备、技能、血瓶或血球等方式获得**效果时,将显示浮动的**数值。

开启前

开启后,绿色数字为受到的**量。

DisplayDamageNumbers(显示伤害数值)

作用:显示玩家对怪物造成伤害之后的具体伤害数值。

说明:开启之后玩家进行**时将会看到本次**所造成的伤害。这个选项同样开启怪物对玩家造成的伤害量。

开启前

开启后,白色为玩家造成的伤害,红色为受到的伤害。

DisplayCriticalDamageNumbers(显示暴击伤害数值)

作用:显示玩家暴击后造成伤害的具体数值。

说明:当玩家对怪物的**暴击后,将会显示一个**的伤害数值。

开启前

开启后,**为暴击数值。

#p#副标题#e#

DisplayDefensiveMessages(显示防御信息)

作用:显示防御类信息,例如躲闪、格挡、招架。

说明:开启之后是双向作用。无论是玩家对怪物亦或是怪物对玩家的**,只要产生格挡(Blocking)、招架(Parry)或躲闪(Dodge),都会弹出对应的提示。

躲闪提示

AlwaysDisplayItemLabelsonDrops(物品掉落时显示标注)

作用:在物品掉落后显示物品名称。

说明:击杀怪物或者丢弃物品时,会在掉落处显示物品的名称一阵。另外掉落在地上的装备按下Ctrl键再移动鼠标至名称上,会显示出该装备的具体属*,而无需拾取进背**。另外该功能还可以开启如下模式:

按下之后开启/关闭ToggleOn/Off

-按下快捷键(默认ALT键)之后**显示/开启物品。

按住时显示DisplayWhileHeld

-只在按住快捷键(默认ALT键)时显示物品名。

显示10秒Displayfor10Seconds(默认选项)

-掉落以及按下快捷键(默认ALT键)后显示10秒,如果再次按下快捷键则刷新显示时间。

ShowTutorials(显示教程)

作用:显示游戏内有用的教程提示。

说明:开启一些游戏新功能的教程和提示,有助于新手玩家和**次接触游戏的老玩家更快上手和*悉游戏功能。

每当触发新的功能,都会出现教程。

ShowDestinationPings(显示目的地提示)

作用:在小地图上显示任务目标所在地。

说明:开启之后会在小地图上显示当前任务的目的地方向和位置。

开启前

开启后,**光圈会闪动。

ShowClock(显示时钟)

作用:在小地图上方显示时间。

说明:小地图和区名之间会看到的时间。

地图右上角会有时间显示。

ZoomWhenInventoryisOpen(打开物品栏后启用缩放)

作用:打开物品栏之后缩放画面。

说明:当玩家打开物品栏(默认快捷键:I)之后画面会自动呈现缩放效果(默认快捷键:Z)。

打开物品栏前

打开物品栏后

Auto-EquipItems(自动装备物品)

作用:如果拾取的物品对应的装备位置为空,则自动装备该物品。

说明:适合于新角色的选项,开启之后会自动为空缺部位装备拾取的物品。

当前武器位置为空

点击物品后自动装备

ShowAdvancedTooltips(显示高级技能说明条)

作用:显示技能说明条的额外信息。

说明:在Patch13中加入的功能。默认状态下为关闭,玩家将看到简化的技能说明,按下SHIFT键之后会显示完整技能信息。开启之后则会一直显示完整的技能属*说明。

简单技能说明

详细技能说明

ElectiveMode(任意模式)*重要*

作用:允许玩家修改技能在动作条上的位置。

说明:如果不是这个功能,Patch13新的技能分类对很多玩家来说简直是一场噩梦。暴雪给每个键位进行了“硬*分类”,只有这个分类的技能可以出现在某个键位上。很多玩家觉得这一设定剥夺了他们自由设置键位和技能组合的权利。不过同时,暴雪在Patch13里也加入了这个任意模式,允许玩家相对自由地调整技能和键位。

任意模式在默认之下是关闭的,玩家需要自行开启才能进行调节。开启之前,玩家在鼠标左键的主技能(PrimarySkills)下只能选择三种技能:夺命箭,流星索和纠缠之击。

开启前的技能选择界面

开启了任意模式之后,玩家在设定主技能时会看到两个导航按钮,点击之后可以浏览其他类别的技能。

开启任意模式后

于是可以按照自己的意愿将防御技能(DefensiveSkills)系里的闪避射击设置为鼠标左键使用了。

自由选择

这个界面其实对用户并不算太友好,比如玩家的左键是技能A,右键是技能B,如果玩家想要将两个按键的技能调换位置,需要将两个技能先设置成技能C和技能D,等待CD结束,然后再把技能A和技能B设置在对应的键位上。所以玩家在改动技能的时候请注意操作流程。并希望暴雪在以后的更新中解决这个界面不友好的问题。

#p#副标题#e#