大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于魔兽世界数据,魔兽世界数据库哪儿有这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、17173魔兽世界数据库(178魔兽世界 数据库)

在寻找魔兽世界相关数据时,178游戏数据库是一个强大的资源。它涵盖了魔兽世界、永恒之塔和剑侠情缘3等大型网络游戏的详细数据,为玩家提供了定制化的查询服务,使获取所需信息更为便捷。例如,查询NPC的ID,只需在数据库中输入NPC名称,系统会列出所有出现过的同名NPC,如搜索“萨尔”,会列出海加尔山的、副本中的以及其他地点的萨尔。

尽管游戏当前处于不温不火的状态,但其吸引力依然存在,部分玩家会回归并偶尔体验。在游戏内,探索巨龙群岛是玩家的新挑战,玩家可以进入四个新地区帮助巨龙军团。通过M键进入副本地图,或者在**窗口使用/who命令查看玩家数量,包括筛选等级区间。游戏地图上也提供了坐标信息,如碧蓝林海的塔图基亚卡坐标107,472。

对于任务查询,178的艾泽拉斯**地理()和多玩、17173网站被认为是**来源。《魔兽世界》作为暴雪**的代表作,其**网站和插件如魔兽精灵都是完成任务的有力工具。至于奥格瑞玛的材料商位置,可以在游戏内直接查找,或者向主城卫兵询问,每个主城通常都有多个材料商。

*后,玩家可以访问艾泽拉斯**地理数据库来查找10.0版本的详细数据,这个数据库是玩家共享信息的平台,数据越丰富,游戏体验越顺畅。如果你需要在Navicat中操作数据库,可以启用连线并访问mangos数据库。但请注意,数据导入导出需谨慎,避免覆盖现有账号信息。账号数据通常存储在World of WarcraftWTFAccount文件夹下。

二、魔兽世界178游戏数据库

魔兽世界178游戏数据库是一个提供魔兽世界游戏相关信息的**数据库平台。

魔兽世界178游戏数据库是一个专注于魔兽世界这款游戏的综合*信息服务平台。它汇聚了魔兽世界中的各种游戏数据,包括但不限于角色信息、装备属*、任务流程、副本攻略等。玩家可以在这个数据库中查找所需的游戏资料,从而更好地规划游戏角色的发展路径,提升游戏体验。

除了基本的游戏数据外,魔兽世界178游戏数据库还提供了丰富的社区交流功能。玩家可以在这里发布自己的游戏心得、交流游戏技巧,甚至组织游戏内的团队活动。这种社区化的交互方式,不仅增加了游戏的趣味*,也为玩家之间建立了紧密的联系。

魔兽世界178游戏数据库还定期更新游戏资讯和公告,让玩家能够及时了解游戏的**动态。这对于那些热衷于追求游戏新版本、新内容的玩家来说,无疑是一个不可或缺的信息来源。同时,数据库还提供了一些实用的游戏工具,如角色价值评估、装备对比等,这些工具都能帮助玩家在游戏中做出更明智的决策。

总的来说,魔兽世界178游戏数据库是一个集游戏数据查询、社区交流、资讯发布和游戏工具于一体的综合*平台。它为魔兽世界玩家提供了一个便捷、**的信息获取和交流渠道,**地丰富了玩家的游戏体验。

三、魔兽世界数据库哪儿有

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多玩游戏数据库,魔兽世界数据库*全***好用的数据库,魔兽世界国服、台服,地下城与勇士、剑侠3、永恒之塔、天下贰、诛仙2、武林外传游戏数据库尽收其中。

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NGA/178魔兽世界数据库,魔兽世界更新*快、***的中文数据库,内有魔兽世界资料搜索引擎,服务器人口速查,详尽的副本掉落,专业技能列表,阵营声望,特有头衔列表

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魔兽世界、燃烧的远征及巫妖王之怒是暴雪**的注册商标,魔兽世界数据库相关图片均属暴雪**所有使用Client共建数据库| Tips调用|联系我们|魔兽数据库WowDB魔兽世界插件

魔兽世界中国数据库

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魔兽世界数据库

四、魔兽世界数据的计算方式

这是一篇详细解释《魔兽世界》各种族/职业的起始属*点数及其修正规则的文章,还附带了所有职业的起始点数——包括目前还没有开放的部落职业,看来这些资料是Alpha测试者们整理的。如果你还对《魔兽世界》中的人物属*不太了解,或者想要知道你喜欢的种族和职业的起始点数,请阅读本文。属*效果人物的基本属*包括力量[Strength]、敏捷[Agility]、耐力[Stamina]、智力[Intelligence]和精神[Spirit],以下是这些属*的作用(请注意在Beta测试期间这些都可能发生改变):力量这个属*决定了所有职业的物理伤害(除了盗贼)。敏捷这个属*决定了盗贼的物理伤害,其它的作用还不明了。耐力这个属*决定了你可以有多少生命值。智力这个属*决定了你可以有多少法力值(如果这个职业有法力的话)。精神这个属*决定了你的生命值和法力值的回复速度。

基础人物属*《魔兽世界》中的人物起始属*在创造人物时无法变更,具体的数值请参阅下表:基本属*矮人侏儒人类暗夜精灵兽人牛头人巨魔**力量 22 20 21 20 23 24 22 19敏捷 19 22 21 22 20 19 20 19耐力 23 21 22 21 23 25 23 24智力 20 22 21 23 19 18 19 22精神 23 22 22 21 23 22 24 24

职业如何影响你的起始点数?你的职业也会对起始点数造成影响,请参见下表:德鲁伊+2精神猎人+2敏捷法师+2智力圣骑士+2力量牧师+2智力盗贼+2敏捷萨满祭司+2精神术士+2智力战士+2力量请注意并不是每个种族都可以选择所有职业。全属*列表德鲁伊(+2精神)矮人侏儒人类暗夜精灵兽人牛头人巨魔**力量--- 20- 24--敏捷--- 22- 19--耐力--- 21- 25--智力--- 23- 18--精神--- 23- 24--

猎人(+2敏捷)矮人侏儒人类暗夜精灵兽人牛头人巨魔**力量 22-- 20 23 24 22-敏捷 21-- 24 22 21 22-耐力 23-- 21 23 25 23-智力 20-- 23 19 18 19-精神 23-- 21 23 22 24-

法师(+2智力)矮人侏儒人类暗夜精灵兽人牛头人巨魔**力量 22 20 21---- 19敏捷 19 22 21---- 19耐力 23 21 22---- 24智力 22 24 23---- 24精神 23 22 22---- 24

圣骑士(+2力量)矮人侏儒人类暗夜精灵兽人牛头人巨魔**力量 24- 23-----敏捷 19- 21-----耐力 23- 22-----智力 20- 21-----精神 23- 22-----

牧师(+2智力)矮人侏儒人类暗夜精灵兽人牛头人巨魔**力量 22- 21 20-- 22 19敏捷 19- 21 22-- 20 19耐力 23- 22 21-- 23 24智力 22- 23 25-- 21 24精神 23- 22 21-- 24 24

盗贼(+2敏捷)矮人侏儒人类暗夜精灵兽人牛头人巨魔**力量 22 20 21 20 23- 22 19敏捷 21 24 23 24 22- 22 21耐力 23 21 22 21 23- 23 24智力 20 22 21 23 19- 19 22精神 23 22 22 21 23- 24 24

萨满祭司(+2精神)矮人侏儒人类暗夜精灵兽人牛头人巨魔**力量---- 23 24 22-敏捷---- 20 19 20-耐力---- 23 25 23-智力---- 19 18 19-精神---- 25 24 26-

术士(+2智力)矮人侏儒人类暗夜精灵兽人牛头人巨魔**力量- 20 21- 23-- 19敏捷- 22 21- 20-- 19耐力- 21 22- 23-- 24智力- 24 23- 21-- 24精神- 22 22- 23-- 24

战士(+2力量)矮人侏儒人类暗夜精灵兽人牛头人巨魔**力量 24 22 23 22 25 26 24 21敏捷 19 22 21 22 20 19 20 19耐力 23 21 22 21 23 25 23 24智力 20 22 21 23 19 18 19 22精神 23 22 22 21 23 22 24 24

五、魔兽世界单机版各职业在数据库中的编号是多少

魔兽世界单机版各职业在数据库中的编号是16698-16705。魔兽世界一直就是8090后童年的记忆,魔兽世界单机版目前正在各大下载平台都可以进行下载,例如快把单机,华军软件园,迅游网等。

魔兽世界简述

经历了天灾**的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游*者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。

阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。

在杜隆塔尔的干旱土地上,由萨尔所**的部落安营扎寨并继续扩充军队的规模,他们邀请同样憎恨联盟的原高等精灵游侠,现任被遗忘者**希尔瓦娜斯以及其麾下的被遗忘者加入到兽人牛头人和巨魔的部落中来。

六、大家来推荐几个 魔兽世界 资料数据库吧!

*正规有效的是艾泽拉斯**地理魔兽世界数据库

其次就是新浪的魔兽世界数据库

和17173的魔兽数据库

其他的还有

魔兽世界中文数据库系统

大众游戏网的魔兽数据库

等等

**个由于访问人数太多所以速度不大好,建议*好用**个,如果由于人多速度影响厉害就用后面的2个,其他的没有多大使用的必要。

七、求魔兽世界的一些数据

1。这个版本ZS堆破甲很难堆上去,所以就无脑力量收益比较大!软破**1000才达标,只有1000以上破甲效果带来的收益才大。

2。伟大和死亡抉择可以同时使用,经过我多次打木桩实验触发几率,伟大的几率稍微高点但总体DPS来说还是带死亡高!

3。要堆破甲的话就无视插槽奖励无脑破甲这点没有异议!

4。防御ZS三围现在遵循圆桌理论逐步递减,所以现在堆三围收益很小,在保证防御等级550的情况下无脑堆血这样对**的容错*就大点。

这是我玩6年ZS对ZS的个人观点,希望这些对你有些帮助!