各位老铁们好,相信很多人对psv小小大星球都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于psv小小大星球以及PSV版小小大星球怎么联机的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、psv游戏有什么值得推荐的

psv游戏推荐:《圣剑传说2》,《命运石之门:Elite》,《星露谷物语》。

1、《圣剑传说2》。

机锋网称赞《圣剑传说2》是史克威尔当年的招牌大作,作为*早的ARPG,它引领了一个时代的游戏风格,《圣剑传说2》除了拥有过人的动作格斗外,在剧情设计方面,也要远比欧美ARPG更加细腻,这是当时**游戏鼎盛的原因之一。

2、《命运石之门:Elite》。

冈部伦太郎–中二病的大**,自称疯狂科学家-凤凰院凶真。他在“未来机械研究所”里**了“**烤箱(暂定)”,这个道具有着是类似时空旅行的惊人机能,能够对过去寄送电子邮件。某日,主角遇到了18岁的天才少女-牧瀬红莉栖,但是,就在数个小时前,主角才亲眼目击到她在大厦的屋顶遭到**,故事由此展开。

3、《星露谷物语》。

游戏采用了像素的风格,在如今大作如云的时代,这种画面让部分玩家不喜。但游戏超高开放度的自由游玩和清新自然的游戏风格却让许多喜欢怀旧的玩家沉迷当中。游戏大小不足一个G,但内容却异常丰富,而且各种元素之间还错综复杂的联系。玩家要合理利用每天的体力来完成每天的日常生产,而在玩家的这片农场之外的世界更加丰富。

二、psv十大*耐玩的游戏是哪些

《新·弹丸论破V3》、《伊苏8》、《神秘海域》、《杀戮地带》、《讨鬼*》、《启示录》、《重力眩晕2》、《P4G》、《我的世界》、《重力眩晕》。

1、《新·弹丸论破V3》

《新·弹丸论破V3》是保留了黑白熊以及学级裁判系统,但舞台与登场角色全部焕然一新的系列**作品,在发表会上公开了本作的**宣传视频。

这是一款校园题材的文字冒险游戏,在一座封闭的校园里,16位同学们互帮互助,互相残杀,作为主角来结束这一切。

2、《伊苏8》

该游戏剧情设定在《伊苏5》和《伊苏6》之间。游戏以位于格利克南方的盖特海上的一座浮岛“塞莲岛”为舞台,讲述了因意外而漂流到“永远被诅咒之岛”的亚特鲁的冒险故事。

3、《神秘海域》

《神秘海域》是集解谜、寻宝、探险、射击于一身的冒险动作游戏系列。PS3\PS4系列由SCE旗下Naughty Dog(顽皮狗)工作室制作,PSV版则由Bend Studio制作,为外传*质作品。

游戏设定在原始丛林、热带雨林、沙漠腹地、雪山高原、古代遗迹等地,以电影方式呈现。主人公Nathan Drake(内森·德雷克)要面对各种各样的敌人,*终找到宝藏。

4、《重力眩晕2》

借用了达斯蒂的能力,得以运用让周围“重力作用方向”发生变化的能力。藉由这项能力,她可以体验**的漂浮、下坠、飞行的感受;玩家可以施展各种动作,例如朝横向坠落来进行高速移动,或是频繁的改变重力方向,借此在空中自由飞翔等,是移动与战斗上不可或缺的要素。

5、《反重力赛车2048》

**可以算得上是psvita上面赛车*好的游戏之一。首先抛开操作。客观的评价一下这个游戏。算是psv的**游戏之一。很好的体现了psvita的机能,画面和音效都是非常**。

三、【小小大星球】到底是个什么游戏

新力电脑**(SCE)在本次游戏开发者会议(GDC 2007)中,正式发表具备丰富社**流分享功能的PS3动作解谜游戏《小小大星球(Little Big Planet)》,并释出游戏画面与**,供玩家欣赏。《小小大星球》由 Media Molecule开发,采用黏土动画风格 3D绘图,玩家将操作小布偶,在各种日常物品与**所构成的关卡中冒险,透过合作的方式来突破眼前的障碍与**,顺利抵达终点。

中文名:小小大星球

外文名: Little Big Planet

游戏类别: ACT

游戏平台: PS3 PSP

开发商: Media Molecule

发行商: SCEA

发行时间: 2008年**季度

游戏画面采用黏土动画风格,玩家操作的是简单可爱的缝制小布偶,关卡则是由庭园小径、涂鸦纸板、麻布袋...等*悉的日常生活场景所构成,并以逼真的物理模拟提供丰富的互动。玩家们必须齐心协力,想办法透过推、拉、搬、滚...等方式来排除眼前的障碍,运用或**各种**开拓出前进的路。

小小大星球本游戏的一大特色为融合创作与游玩,玩家可以自由打造自己的小天地或创作新的关卡。游戏中并没有复杂的关卡编辑器,玩家只需要透过游玩的过程来收集道具、学习技能,即可以简单直觉的功能选单与拖拉缩放方式来进行创作新关卡,并可邀请其他玩家一同游玩,或透过网路与全世界玩家共享。PS3《小小大星球》预定2007年秋季释出试玩版,2008年初正式推出。

游戏截图1(20张)

索尼重点力推的《小小大星球》是一款非常具有创意的游戏,在操作方面让所有人都可以轻松上手,据称是PS3的“用户创建内容”理念的代表作。SCEJ**制作室副总裁桐田富和表示,本作突破了游戏创作的编程等高难度知识,玩家可以非常轻松的创造关卡,充分发挥想象力。作为玩家分身的角色当然也是可以自由编辑的,用各种简单材料创造出来的小人偶非常可爱,并且他们的动作也非常生动有趣。本作*多可以四人游戏。自己设计的舞台还可以上传大SNS、MySpace等社区网站中。

从表面上看,《小小大星球》实在是一款非常平凡的游戏,到处流露出廉价的感觉。实际上这款游戏的画面并不简陋,3D物体的质感很强,有点像皮克斯的动画电影。当然本作***的地方就是其带给人们的游戏体验。游戏带给玩家的其实是一块空白的画布,玩家可以在这张画布上创造任何一种平台动作游戏。游戏从一个开放的地区开始,玩家是一个名为Sackman的粗麻布小人,这里就是由他控制的世界。玩家只要打开“思维泡沫”即可对世界进行操作,泡沫中充满了各种图标,用这些图标可以创造出各种物体。玩家控制的一切都是用不同的原料构成的,例如有机物、木头、金属、橡胶等,每一种原料都会体现其真实的物理特*。由于游戏中的物理特*约束,如果Sackboy想要在一个平面上向前推动一颗桔子,它的重量和材质会影响到推动的难度。不过玩家只要按一个键就可以改变世界中的各种物体,例如将桔子巨大化,这样Sackboy一人是无法推动的,需要叫上朋友一起来推。要注意的是,《小小大星球》中的一切都是可以放大缩小的,还可以贴上各种**的标签,或者随时挂上各种物件。

当然,游戏不是推桔子那么简单,这个世界中有很多障碍型谜题等待玩家来解,例如使用喷气包从某某物体上方飞过,利用奔跑中的冲力等等。Sackman是非常多才多艺的,除了奔跑、跳跃、推、拉等之外,它还可以做出各种表情姿势,而这些姿势可以用PS3的六种动作感应手柄以动作感应的方式进行。如果Sackboy的朋友存在态度问题,还可以好好地教训他们一顿。

玩家在游戏世界中还可以找到更多的零部件来构建一个更加复杂的关卡,并且可以通过网络发行系统将自己创造出来的关卡与世界各地的玩家分享,玩家可以对别人设计的关卡发表评价,好的关卡会在世界排名中名列前茅。这款游戏的试玩版将于今年秋季在PlayStation Store上提供下载,完整版将于2008年初推出,将提供蓝光零售版和下载版两种。

四、PSV版小小大星球怎么联机

要联机玩PSV版小小大星球,玩家需要确保他们的PSV系统已经更新到**版本,并且已经购买了小小大星球的游戏。然后,他们需要在游戏中创建一个帐户或使用现有的帐户登录。一旦玩家准备好了这些,他们就可以通过选择游戏中的多人游戏选项来与其他玩家联机。

在联机模式中,玩家可以创建自己的游戏房间,并邀请其他玩家加入。他们也可以选择加入其他人的游戏房间。每个房间可以容纳多个玩家,这取决于游戏的模式和设置。玩家可以通过语音**和文字**与其他玩家交流,使游戏体验更加有趣和互动。

除了与其他玩家联机外,玩家还可以在游戏中使用各种**功能,如查看排行榜、下载新内容和参与社区活动。这些功能增加了游戏的可玩*和寿命,使玩家可以持续享受游戏的乐趣。

总之,PSV版小小大星球提供了丰富的联机功能,使玩家可以与全球的其他玩家一起享受游戏的乐趣和挑战。