各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享模拟人生2夜生活,以及模拟人生2夜生活如何去马赛克的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、模拟人生2公寓怎么生男生女还有什么特别的玩法

怎么生楼上已经说的很详细了!【你也可以下个控制生男生女的补丁!也可以下个催生器】

模拟人生2:【推荐安装原版+夜生活(可以买车开)+开店+四季+【自己喜欢的了】】

【资料盘介绍】

【大**活】玩家可以把家庭中的青少年送入大学城就读,成为在大学城当中居住的年轻人。游戏新增了命理界、演艺界、艺术家、生物学家,四种不同的职业。只有完成了大学的人物可以选择新职业,并且拥有额外两个期望。

特别人物:僵尸。玩家对死亡的人物进行复活手续不完整时,死亡的人物就会以僵尸的姿态复活。

【夜生活】游戏内新增了“城区”,玩家可以将人物送往“城区”内进行**、约会,以及参加各种联谊活动,例如打保龄球、**、跳舞、上餐馆吃饭等等。在这个版本中,人物可以购买自己的汽车,不一定要再借由出租车来外出。

特别人物:吸血鬼。在游戏内,吸血鬼是以NPC的身份登场,而该NPC可借由“咬脖子”的动作将玩家操纵的人物转变为吸血鬼。

【我要开店】游戏内新增了“蓝水小村”。玩家可以操纵人物,购买房地产、经营店铺,甚至雇用邻居作为员工。店铺可以开设在公共区域或是住宅内。

特别人物:机器人。由工艺技能高超的人物制造。启动之后,该机器人就成为家庭成员。机器人只靠太阳能就可以维持运作,没有寿命的限制

【宠物当家】可以饲养狗和猫作为宠物,并训练自己的宠物来*钱。玩家可透过责骂方式阻止宠物进行某些行为,以及透过称赞方式来鼓励宠物。游戏新增了保全业、**业、服务业三种不同的宠物职业,就像是模拟人的工作,宠物必须履行一些事情来赢得晋升。

特别人物:人狼。模拟市民被狼群的头狼咬过后就会成为人狼。

【缤纷四季】游戏中新增了四季天气系统—春季时下雨和打雷、夏季的炎热天气使人面红耳热、秋季时满地落叶、冬季时下著使人醉心的白雪,这都使玩家能享受到各个季节带来的乐趣和真实感,此外玩家亦须注意温度不会令到市民生病。游戏亦新增了对应不同季节的活动元素—春季的花园种植系统和扑蝶、夏季的水池游戏和捉扑萤火虫、秋季的钓鱼活动和农作物收获、冬季的**活动和搭建雪天使等。

特别人物:植物市民。绿色植物人来自自然的田园大地(其实是农*中*造成的变异),只有阳光,水分,爱心这三项需求。与机器人相似的是绿色植物人可使用一盏特殊的吊灯,让植物人的“阳光需求”得到满足

【游遍天下】旅游区里购买度假小屋或入住酒店套房。此外还能穿戴耳环、戒指、项链等的饰物,以及在旅游景点里遇上忍者、海盗、火焰舞者、老隐士,甚至是小偷等的NPC人物。

特别人物:野人(大脚怪)。玩家可以在三湖镇的隐之*中发现野人,如果和他成为好朋友的话,就可以邀请他回你的家哦!野人跟普通市民没有什么太大区别,只不过饿得快。

【休闲时光】市民将拥有更多锻炼技能、增进友谊的方式,且充满各种意想不到的惊喜,菜鸟模拟市民可能会发现坐在制陶轮旁制作不对称罐子的独眼熊、在远足时遇到有*的藤蔓,或是遭遇其他难以预料的各种状况。

特别人物:灯神。

【公寓生活】带领你的市民踏出近郊住宅,搬入全新的热闹公寓!随着他们探索周围的新环境,出入咖啡厅,造访游乐场上,结识新朋友,将展开一系列的冒险、乐趣和戏剧*经历,等等。由于现在在《模拟人生2公寓生活》中能够控制多个家庭,你的市民既可能过着开心融洽或是滑稽冲突的生活。

新的社交网络和人物类型包括了附庸风雅的放*家伙、运动爱好人士、酷爱新奇玩意的电子迷以及急躁的程序设计师,甚至是拥有强大魔法的巫师,将为你的市民生活增添乐趣。此外,通过全新的声望指示器,你的市民可以通过自己的行为赢得其他市民的尊重,成为邻居中*受尊敬——或者鄙视的人。你的市民声望越好,就越容易找到合适的朋友,并帮助他们完成他们的目标。

替你的市民在《模拟人生2公寓生活》中打造更为出色的居住空间!从改造的阁楼到宽敞豪华的工作室或是配有专属管家的奢华豪宅,五种全新的建筑类型将加入游戏充满创意与自定义功能的冒险中。享受无数全新的装饰选项,包括螺旋楼梯和高耸的房屋尖顶。你的市民将在狭窄空间的戏剧*生活中获得一种全新的游戏体验!

特别人物:巫师(男巫或女巫)。分为善良,中庸,**,残酷的**三大阵营(**均为一个阵营),不同的阵营可以施展不同的魔法,每个阵营大约有四十种魔法。巫师还可以制造各种魔*,需要到自己所属阵营的秘密**去购买原材料。巫师还能骑着飞天扫帚四处游*,成为重要的交通工具。早在一代的时候,魔法就是一个受欢迎的题材,相信这次EA的作品一定够震撼。

二、模拟人生2夜生活如何去马赛克

给你发了全版本的去马赛克补丁!查收下!呵呵

开启作弊码对话框:shift+ctrl+c

**秘籍:boolprop testingcheatsenabled true

实用秘籍(需要夜生活)

■增减家庭**:

familyfunds家庭姓-/+钱数(“+”给,“-”扣除);例如,familyfunds Smith+50000

■打开职业奖励:

UnlockCareerRewards

■年龄段改变:

AgeSimsCheat on/off;on是打开,off是关闭;选on后,鼠标点任意一个人,可以选择其年龄段。

■期望值改变:

AspirationLevel 0-5;5为白金,不输入括号

■开/关思想内容图框:

ShowHeadlines on/off;on是打开,off是关闭;制作故事时很有用。

■期望值锁定:

LockAspiration on/off,on是锁定。

■期望点设定:

AspirationPoints点数额。增加期望点可以购买奖励物品。

■情绪条开关:

MotiveDecay on/off,on是打开,off是关闭。情绪条指吃饭,喝水,上厕所等生活需求等。

■情绪条*大:

MaxMotives,吃饭,如厕等值全满。

■物品连体

首先按ctrl+shift+c键,键入moveObjects on后,就能把物品随意移动到物品里。然后,再键入boolProp snapObjectsToGrid false就可以把两个物体紧密的连接起来,而不能进入到另一个物体的体内,moveObjects on的作用是能把把一个物体能移动到另一个的体内,可以有交集的,两个秘籍一起使用就变成了这个效果!

■生双胞胎

在make love(亲热,想要一个小孩,黑哟)之后,如果提示音乐(就是提示你怀孕了的那段音乐)的时候输入“intProp chanceOfTwins 100”,即可****的生双胞胎。

■变成吸血鬼的秘笈:

在社区输入“boolProp testingCheatsEnabled true”然后进入小人的家庭,按 Shift+点选小人,就会有许多选项。大概点两次"更多",就会看到 Make Vampire或 Cure Vampire,就可以把那个小人变成吸血鬼或正常人。

■新的灯光档案:

setLotLightingFile [filename]

让玩家以特殊的房屋灯光值创造一个新的灯光档案。用来将每个房屋设定特殊灯光值。

■Sickness and Death(参见**秘籍"Spawn"选项)

可以得到更多的途径死亡 colds(感冒), flu(流感), pneumonia(肺炎), food poisoning(食物中*), morning sickness(怀孕), a virus(**)

■IntProp MaxNumOfVisitingSims 3-8

一次邀请更多的人(3-8指人数)

■motherlode

加50000元

■Kaching

加1000元

■aging [on/off]

开启/关闭衰老

■deleteallcharacters

只能用在社区地图,删除社区所有的市民

■terraintype desert/temperate

只能用在社区地图,改变社区二种不同的地貌:temperate(草地) or desert(沙漠)

■stretchSkeleton [Factor]

改变模拟市民的高度.Factor系比例,如"1"高度不变,"2"高度变成2倍,"0.5"则高度减半,所输入数值不能少过"0000002"

■faceBlendLimits [0-8] Turns on/ off facial blending limits

想生个不寻常的孩子的话就用这个秘籍,off不寻常/on基因控制

■faceBlendLimits-on/off

当父母相貌差异非常大时,游戏本身会在遗传组合上做一些控制,已保证生下来的孩子能长出人模样.使用 faceBlendLimits-off去掉这些程序限制后,就有**可能生出相貌“非凡”的宝宝了。

■days off from work

就可以得到更多的休假时间

■autoPatch on/off

打开/关闭游戏自动更新

■Vsync on/off

Turning off increases game performance but with some graphical errors as the price

关闭游戏效果表现,忽略一些物理错误

布置房屋秘籍

■moveObjects on/off

选on移除所有对象在购买与建造模式下的占用面积限制。解除当手型移动工具无法移动使用中对象的限制。

■boolProp snapObjectsToGrid false

关闭它就是 boolProp snapObjectsToGrid true

可以让书架更加靠拢。不受格子的限制不受方格限制.

■改变房顶斜角:

RoofSlopeAngle(15-75)角度范围15到75度,不要输入括号

改变土地*质

changeLotZoning residential——是住宅用地

changeLotZoning community——是社区用地

changeLotZoning greek——是**社团

changeLotZoning dorm——是宿舍

changeLotZoning secretsociety——是秘密组织

changeLotZoning hotel——是旅馆

房屋建造常用秘籍

■setHighestAllowedLevel(5-11)

这条是改可建造的**楼层。不要输入括号。**欧测试的是11层,12就出错了!

■boolProp constrainFloorElevation true

强制地面升高,做异形屋顶时就是使用这条秘籍。

■Building

可以把地升高倒5层楼那么高而不需要地基

三、游戏<模拟人生2>秘籍夜生活

■夜生活作弊码(秘籍)大全

按下键盘上的shift+ctrl+c,开启作弊码对话框:

■增减家庭**:

familyfunds家庭姓-/+钱数(“+”给,“-”扣除);例如,familyfunds Smith+50000

■改变房顶斜角:

RoofSlopeAngle(15-75)角度范围15到75度,不要输入括号

■打开职业奖励:

UnlockCareerRewards

■年龄指定改变:

AgeSimsCheat on/off;on是打开,off是关闭;选on后,鼠标点任意一个人,可以选择其年龄段。

■期望值改变:

AspirationLevel(0-5);5为白金,不输入括号

■开/关思想内容图框:

ShowHeadlines on/off;on是打开,off是关闭;制作故事时很有用。

■期望值锁定:

LockAspiration on/off,on是锁定。

■期望点设定:

AspirationPoints点数额。增加期望点可以购买奖励物品。

■情绪条开关:

MotiveDecay on/off,on是打开,off是关闭。情绪条指吃饭,喝水,上厕所等生活需求等。

■情绪条*大:

MaxMotives,吃饭,如厕等值全满。

■新的灯光档案:

setLotLightingFile [filename]

让玩家以特殊的房屋灯光值创造一个新的灯光档案。用来将每个房屋设定特殊灯光值。

■变成吸血鬼的秘笈:

boolProp testingCheatsEnabled true(注意大小写)

然后进入小人的家庭,按 Shift+点选小人,就会有许多选项。

大概点两次"更多",就会看到 Make Vampire或 Cure Vampire

然后就可以把那个小人变成吸血鬼或正常人

■两种新的地型使用:

(您可以在地区目录中选择)

erraintype desert

terraintype concrete

nhdregiontype desert

nhdregiontype concrete

还有,之前的原版和大学的秘籍一样可以继续使用