其实人族**3.0的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解人族**3.0野蛮人攻略,因此呢,今天小编就来为大家分享人族**3.0的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、人族**3.0野蛮人攻略

攻略如下:

1、初始金币900,木头12,人口20,不用担心人口超过导致掉线。

2、杀敌1000、2000、3000奖励人口均为5,**BOSS奖励人口也为5。

3、人口收购CD5,闪烁CD0,范围全屏,单位出售收回****的金币。

4、敌人碰撞为1,移动速度*小100(原为50)。

5、疯狂模式加强:单线150%HP,双线150%HP,双线175%HP,双线200%HP。

双线200%HP意思是每次同时刷怪2只,敌人*大生命为原来的2倍,建议选择双线200%HP,这才够刺激。

按方向键可随时关闭\打开离线或者没有玩家的出怪口。还不明白的自己试一下总共就四个放方向键。两两试试就知道了。

二、人族**3.0 盗贼的建造顺序说下

首先建两只小盗

然后利用农民A小兵,

**关至少打自己的打完,

40为基准,

**关完后马上加造一个小盗,

第二关依次,

80为合格,

第二关完毕后再加造一个,

四只角各一只小盗,

刚开始没有技能不用败家技能,省点钱吧~!

打第三关时一定是强盗,

不用打,反正打不动,关天打不死的,拦路就行,

在你那个出兵位置的*上方,两小盗只间用*短的距离,能拦住怪的地方来回跑,OK,基本上不会放怪了,打完应该够钱出电光了,如果不够,再加造一个小盗,五小盗打第四关,如果这关打完你还不出电光,你就不对了,赶紧卖掉一只小盗出电光;

第五关继续拦路,准备出第二个电光,卖掉一只小盗,出第二个电光时总共四个,不要太多,便于放技能,建筑少技能多放,这个经验;

以下都是两小盗两电光,直到出小小强,第十关一定要出小小强,电光出来适时用败家技能,它一般自己会出,但有时不会出,你就用败家技能,当然会打得多,钱来得快,就够钱了;

小小强出后,第十关的BOSS来了一定要解决,现在就是败家技能的时候了;

忘了说了,始终保持四个建筑,出**个小小强时可卖掉一个小盗,让另一个升到**;

继续打,接下来出第二个小小强,然后才是出强盗,出强盗后,卖掉小盗和电光各一个,现在是两只小小强,一只强盗,一只电光,还是四只,至于为什么,自己领会;

继续下去,注意小小强要记得怪来时随时用败家技能的,这时相信你一般会排首榜;

继续下去,其他什么都别建了,准备出4000的**犯,出在前面,为什么,不要问我,不想解释,这样做就行了。

出**犯后卖掉强盗,还是四个,然后准备出魔法大道,位置是关键,这个我不好说,尽量出前面,魔法大道的技能不错,缠绕会让BOSS或者其他怪回过去,但又会回来的,阻止他们同时过来,不错哦,这时记得卖掉一只电光,剩下的是,一只**犯,一只魔法大盗,两只小小强;

我们继续,这里要上帝保佑你不要掉线,我们等着出盗圣财富,其他的不要了,注意用败家技能就行了,相信你不会放怪,可力顶三家;

打得好,我一般在三十左右出盗圣财富,哈哈,出财富后,卖掉小小强,卖掉**犯,现在有钱了,不需要**了;魔法大盗我一直留到*后,盗圣出了,*好加造一个大熊猫棍,出在前面,干什么用,自己做了就知道,如果可以,可以加造一个猎人套装法在盗圣旁边,小小强卖掉,剩下盗圣、熊猫棍,猎人法塔,魔法大盗;这里另外出套装,不要让套装打怪,建到不能打到怪的地方就行,一定要有套装才出;

这时候可以捡五个套装去雅典娜那小妞旁边建五个塔,围着她,别让她能动,自己把握,当然是造出来,打她了,这里就是你们自己看着办了,*好有个熊猫棍,然后是小偷的套装和熊猫套装去杀,速度快;

如果不掉线,我们继续,什么都别建,留着钱直到*后,盗没钱就没法打,BOSS来了秒了,哈哈,厉害吧~!

一直打到*后吧,如果其他家不是很菜,应该可以过了,注意可以提供钱给其他家出BOSS,但需要还;

打完*后,哈哈,你猜有多少钱~!

三、《人族**3.0终*版》魔剑士的攻略是什么

出4个100的(困难出5个6个都可以)-可以卖个100的出400的也可以不卖等400的-400或600的(困难的建议先出400)-1200的小强(注意按你的方向键那样它技能出的频率才高)-1200的强盗-3500的魔法大盗-可补一个1200小小强-4000的**犯-可补个3500魔法大盗-16000的剑圣-。注意:如果扒手没神偷技能!那请你动手按方向键吧。盗贼钱越多剑圣技能就越厉害!

通用攻略

进去打支持北京奥运给50金币,1.4C以后的版本不用打了。所有基础塔有技能的都别卖了留到关键时候用(注意有削落,嗜血,神偷技能的塔点右键让塔自动放,猎人的自爆到关键时候在用别哪去玩了。)!前3波农民出去打怪每隔2个怪打一下怪(操作好的话隔一个),农民越早出去越好,不要跟着一个打。注意怪漏的时候血少的话农民一定要C去打它!前3波过后后农民的任务就是卡位!在怪过来的地方巡逻。具体怎么操作看我发的录像。(术士,野蛮人,游侠3个种族有晕的技能的塔和强力魔法输出的塔都要自己编号控制好时机在放)如果做到着几点简单与普通难度可以过,困难的需要**率的配合以后慢慢研究。

四、人族**功勋有什么用

问题一:人族**功勋怎么回事 30分功勋就相当于经验,杀路过的怪可以获得功勋,积累功勋建筑可以升级,玩人族**控制小兵功勋的获得是*基本的操作,也是*重要的操作之一,比如摁L键让不需要功勋的建筑停止**等等;还有就是有时候把*终的建筑叫功勋,比如魔剑的剑魔就可以叫功勋,游侠的白虎也可以叫功勋。

问题二:人族**剑圣功勋越高**越高吗?你是说职业为盗贼的终*塔剑圣吗?这个功勋值没有关系的。

要说终*塔的功勋值有关,就是野蛮人的终*塔拳王了,他的招式雷霆一击,伤害量为:一定伤害量+功勋值的,所以,用小混混的舍身取义把功勋值给他比较好。

功勋值和那个剑圣没有关系的……

问题三:人族**中游侠什么用?个人看法

游侠开局先出1个120

然后点怪没个怪起码打2下

然后第2波我没话说

第3波基本漏10以上

反正一直出3-4个120

然后到第8波(复活怪)以前出个*(800)

然后再*后面出个300

500就不用了

*到3LV以后 120一定到按S

免得骷髅不升级

后面就没什么好说的了

反正建了功勋就一直见冰

无限晕

问题四:人族**猎王(猎手的)的功勋有什么用啊~知道的告诉我和技能有关,他有个技能似乎是网住怪,并且减血,那个网的**伤害与功勋有关,是个计算公式。

问题五:人组**猎王功勋什么用和技能有关,他有个技能似乎是网住怪,并且减血,那个网的**伤害与功勋有关,是个计算公式。

问题六:人族**大神级攻略大神手把手教你玩人族**

――成为高手的*核心攻略

趁着**活动,随便写点,人族这个图比较老了,百度一下其实能看到很多很详细的攻略了,包括百度贴吧也有很多高手写的各个种族各种难度的玩法,金玉在前,就不重复了,算不得攻略吧,就当感受了。

我玩过随机版,人族**三0.5,1.8版本。随机版和0.5bug不合理的地方太多,1.8是前身版本,没有魔剑士,这里只说2.2a这个版本的,其他版本不考虑。

人族这个图还是比较有逻辑*的,虽然是个**游戏,但是仍然有很多人玩,因为这个图变化很多,玩法很多,逻辑合理。玩这个图好多年的选手都有,专门的公会也有好几个,不过貌似没有前几年热了。

先说说变化,从简单到天才,从野蛮到魔剑,1-4个人都可以玩。每一种玩法都可以算是一个新的游戏。

单通来说,单通简单的应该有猎人,魔剑和游侠。

猎人的难度在于**波,开局两个猎手守1楼,然后去2楼收怪口等钱收4楼的满血怪,后面就容易的很了,一边猎王,一边纵火和摘星,玩的6应该可以35+过。

魔剑的难度在于**波需要箱子,*晚第二波,否则三路很难守,一般单通要试个好几次,后面其实是没难度,剑魔刀客一路,另一路随便出点加个套装。魔剑的强大在于不需要功勋一样过,后面没什么可说的。

游侠开局要找个人占楼给200,否则玩不了,不要纠结于单通的概念,而在于玩法。我认为一个人守四口即使开局给一人份的钱也算单通,如果别人帮的再多就不算了,有些职业限制不借钱没可能玩得来的开局给钱无可厚非。游侠开局可以出三个弓箭手,1楼出怪口一个,1楼内角一个,4楼内角一个,然后去2楼等钱回收4楼的怪,boss可以用高级射手打死,多刷几个咆哮,*后三路出冰箭+后羿再加五个小黑守,4楼冰箭,小黑+娜迦守一路。套装1楼和4楼可以共享,地狱火需要咆哮。

再来说说双人的,简单,普通,困难,专家,天才都可以双人玩,而且难度比四人要容易,毕竟双路钱。

其他难度不说了,说说天才双人吧,玩法多样,玩的*多的就是天才双魔,前面不说了,魔剑可以出功勋,也可以不出功勋。不出功勋的建法多种多样,其中我比较喜欢剑客流,比较稳。出功勋的话34之前出基本不用控功勋了,可以秒怪,35出的话需要控功勋直到秒怪才行,否则剑魔的功勋值会越亏越多,后面不好打了。其次是双游。双游要更难一些,主要是boss不好打。

双游开局分借钱和不借钱的,可以300+500开局,也可以双方控灵魂五波出五*都可以,只不过后者需要控制很好才行。boss无论如何需要合作卡boss,跑了没人口玩游侠很被动。一路卡一路需要有合适的箱子。*后一路九冰可以控稳地狱火,一路双功勋+一堆小黑+四冰。

双猎也可以玩天才,不过比较难,重点是三波结束树人要3,有点看脸,猎王不出网就跪一堆了。而且天才双猎刷不出几个震,难度较大。

其他的玩法就很多了,游侠加其他职业,魔剑加其他职业,其中配盗贼*容易。玩法好多,不一一说了。光一个游野就有三四种玩法,难度挺大。需要配合默契,两人都差不多才行,暂停次数三次,超过了交流就走怪了,*好两人还是语音,节省时间。

总共算下来天才双人的玩法如下:

双魔,魔猎,魔术,魔野,魔盗,游魔。

双游,游猎,游术,游野,游盗,双猎。

另外两家给开局钱:双术术猎术盗

术野即使给钱难度也较高,可行*不大

难度来说双魔,游魔,魔盗,游盗比较容易。其他的就比较难了,

难度在于默契和配合还有双方玩家的控制,重点需要转变的一两波没搞好前面的努力就白费了。还有boss,需......>>

问题七:人族**游戏里的木头有什么用一般人族**有12个木头

有10个是用来建造功勋的(农民建造栏*后一个)。

其余貌似没有用吧。

问题八:人族**功勋版的地图谁给个!!!!!! 2.0-3.0打包 warmh/warmh/maps/200909/09-352

问题九:人族**魔剑士怎么玩?我的魔剑很**,出了刀客一家可以顶三家,我原创的喷火流打法在我那学校很流行。(以上只是为提高你的信心。)先分一下路口,以左上为例。

**步造两个步兵,在左上从右到左第4个位置和第1个位置。4位的步兵可以对**波怪,1位的可以防漏。然后**波完了有钱可以在2位置再造一个步兵。

第二步造三个刀郎。在左下的位置,分成田子形,田子的左上编号1,左下编号2,右下编号3,右上编号4。**个在刀郎在4,第二个造在1,第三个造在3。造第2个刀郎时钱不够可以卖了2位置*后造的步兵。

第三步造机枪兵,在左下的2位置。

第四步速度出刀客。在1位置刀郎的左边。

第五步出圣堂武士。在右下的2位置。

第六步再造一个刀客。在右上3位置。

第七步造将军。在右下3位置。这时候可以卖圣堂了。

第八步速度功勋(剑魔)。在左下4位置。这时可以卖将军了,如果不用出两功勋的话。(一个队友不出功勋,把木头给你。)也可以向队友借钱,换的时候给利息,这时队友一般都有钱。

第九步补喷火兵,在左下刀客的左边和右下1位置都可以。人口不够可以卖刀郎。1级喷火兵不用用钱升级,他升的很快,除非建的很迟。等**了可以生成Max。一直补喷火兵到4个,生成Max,如果你有钱的话。

操作技巧:1.按L键阻止单位A兵(不能按s键,一按就挂,呜呜……血的教训啊),可以分配功勋让小兵升级。

2.A过往的小兵。魔剑的技能是没**一定次数放一下,A不同的小兵可以快速积累**次数,提高杀伤力。比如将两个刀客编一队,不停地A,杀伤力大概可以提高到两倍。

3.对剑魔(功勋)的控制。剑魔**输出与功勋有很大关系,基本上后期和前期可以差10倍。要主动控制,把技能自动释放关了,不断地A不同兵积累次数,再放出来。或先关等积累了20次左右再开。总之尽量给剑魔功勋。输出全靠剑魔。

4.套装。套装*好等功勋出了再造。我玩的原则是:速度功勋。

5.注意刀轮塔(法)。这个可以帮助打boss,造在机枪兵左边。没套装可以建个游侠的冰,靠前一点。如果出的早可以等圣堂出了就造。

问题:1.不造剑士和剑圣。两个字:没用。刀客是必造的,两刀客要剑圣也没用,纯属浪费。我的原则是:速度功勋。

2.功勋不出前打boss不容易。魔剑打boss一般都靠上家漏,不过魔剑喷火流打法是不缺人口的。出了功勋不会漏boss,小boss可以秒,雅典娜守护神有喷火兵加功勋,用的好的即使没套装没刀轮塔(法)没游侠的冰也可以一打两。可以打boss的魔剑就是**的。3.我只知道1路,不知道2路怎么建。*好把以上画下来,一路在左上,二路在左下,三路在右下,四路在右上。你把图画按1234做逆时针旋转1*90度,2*90度,3*90度,4*90度,这样就可以得到其余几路的玩法了。

*后在要****注意的是你要做好做大哥的准备……哈哈哈哈哈……

问题十:魔兽争霸,人族**魔剑功勋问题.求高手解答!!有一个带泉水技能的就行*后的牛逼人物都是靠功勋打的・到*后・没用的・全卖・换成功勋・狠容易通关

五、人族**3.0终*版游侠攻略

任何模式下游侠守第1个BOSS都要用到套装,*好是刀车(法),图腾(武)或箭塔(冰)之类晕怪减速的,控制着打.方向键开关出怪口,其它命令按F9查询

游侠前期没难度,多试几次就知道怎么造不跑怪了,出中级射手以后存1300洗掉出冰箭,然后搞套装,套装主要是魔剑套(减速),猎人套(减防),游侠套(加速),术士套(给魔剑套装补蓝,也可以不要),套装没齐的话先不要升,继续出中级射手,存到1300洗掉出冰箭,,两个冰箭控制技能应该可以守很多关了,然后中级射手,高级射手,冰箭,冰箭,火雨(这顺序可以根据实际情况改动,跑怪严重优先冰箭,打不动怪优先火雨,当然还要保证中级射手能升到LV3),4个冰箭手动控制应该不会跑怪了,怕技能接不上就再多造一个(注意一定要手动控制技能,一直手动到游戏结束),钱到5000再出一个火雨,存钱到3500洗掉火雨加一个冰箭出后裔(后裔技能带晕,操作得好的话可以洗掉一个冰箭,不然存到6000洗掉两火雨再出),再补火雨和娜迦,火雨尽量多造,娜迦*多出两个就够了,守3个口的在地狱火出来之前*好关成一个

六、人族**3.0终*版魔剑士攻略

这种游戏是经验+技术我觉得经验更重要

我觉得这个难度即使有人一步一步的教你*少也得2-3百字

我只能说别留钱有钱就造比如够350就多出1个狼再有300卖掉其中1个狼造650这个难度卖建筑返回****的钱

还有魔剑士开始必须赶紧出1450的机枪兵和2800的攒2800之前出1000的剑士钱够了再卖剑士

你多试试就好了这个办法比你学人家一步一步教你的要有意思又好记而且所有职业都是这样

另外我建议你玩玩盗贼很*开始1200钱造12个100的到了3级把那个1次**给1钱的开开非常*