大家好,今天来为大家解答皇牌空战突击地平线这个问题的一些问题点,包括皇牌空战7突击地平线被敌方狗斗追尾后如何摆脱也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、《皇牌空战7:突击地平线》通关心得与新系统介绍

家用主机自从2007年AceCombat6《皇牌空战6》之后,睽违五年终于等到了新的系列续作,由于本作算是改头换面的全新玩法与写实的世界观设定,所以并未冠上七代的名号,改以副标题AceCombat:AssaultHorizon《皇牌空战7:突击地平线》来发售,这算是一个安全的作法,如果这个新玩法行得通,玩家也普遍好评,这就会成为新的系列名称;万一不被忠实老玩家接受,也可以全身而退,这样的作法在其它游戏身上也常常看到,比如Battlefield:BadCompany《战地风云:恶名昭彰》就是一个很好的例子。

首次改以全即时动画过场,画面品质并不会比以往采用预录的CG动画差,人物细节一样保有「拿姆科」公司该有的水准,而且很多过场动画还可以自己随意转向想看的方向,画面右下角还会出现转视角的提示。

无接缝的即时动画还有个**的好处,玩家选择的战机是什么,过场动画里的飞机也会跟着换成玩家选择的那架,战斗中也会因应剧情需要穿插各种惊险的镜头,无接缝的作法让整个游戏玩起来更有电影分镜的味道。

由于本次一改过去假想的世界设定,改以真实世界来当作背景设定,所以游戏中的**与地面建筑物,从美国华盛顿五角大厦到莫斯科红场圣巴索大教堂都一一忠实呈现。上面三张为杜拜棕榈岛与帆船饭店,对照一些实景照片就知道重现度有多高,连地面的棕榈树都有实际做出3D物件。

《皇牌空战7:突击地平线》一改过去系列作相同的战斗节奏,加入全新的DFM追尾模式与ASM对地**模式,或许这样的模式让整个游戏玩法不如过去系列作写实,也变得简单很多,但是*快感却提升百分之二百,关卡途中的检查点也比过去几代多出许多,不至于中途失败得从半小时甚至一小时以前的记录玩起。游戏共有16大关,玩起来可以说绝无冷场。

追击敌机至一定距离就可以按LB+RB发动DFM追尾模式。(简单模式下会出现图中提示)

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进入DFM模式后,画面会出现追尾特写,善用加速与减速锁敌至一定时间,画面中间的圆圈就会变成红色,这时候发射飞弹命中率与威力会大大提升。

如果追尾的对象是对方领队,还会发动特殊DFM模式,以电影式的镜头带玩家穿梭在各种建筑物之中,实现过去所无法呈现的紧张与刺激感。

DFM模式成功后会出现敌机**分解坠机的各种特写,除了**效果比起前几代都真实以外,还会看到对方驾驶员喷出***喔。

除了单人DFM模式,线上合作还可以发动多人DFM模式,蓝色圆圈为线上队友的DFM符号。

按B键可以切换第二种特殊武器,比如长程飞弹。不同的武器也会有不同的发射视角与特写。

有接触过TomClancysHAWX《空战精英中队》的玩家,应该对于该游戏标榜与地面部队配合的开头动画印象深刻吧,很可惜的是该游戏虽然有这样的构想,但游戏实际玩起来还是跟一般的空战游戏没有太大的区别;没想到**个实现真正地面部队配合攻坚**主义的游戏,却是《皇牌空战7:突击地平线》。在本作中除了紧张刺激的空战场面以外,也加入各种**的对地**或爆击机,全新的ASM对地**系统,让玩家体验追尾以外的乐趣与玩法。

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首次加入美式FPS射击游戏中才会看到的火神炮扫*射击,协助地面部队发动攻坚,空战游戏中看得到敌人**这应该是头一遭。

除了扮演眼镜蛇直升机的机枪手以外,也有亲自驾驶美苏两国**对地**直升机的关卡。

《决胜时刻:现代战争》系列中经典的AC-130在本游戏中也会登场,摧毁重要目标时也会出现特写画面,*快感满点。

要进入ASM爆击模式就得进入爆击航道,然后像图中以LB+RB锁定ASMEnter那个三角形即可。

锁定ASMEnter之后会进入特写动画,再顺着航道飞行就可以将敌人炸上天。

在画面的表现上,由于本作相当强调对地作战与贴地飞行追逐,所以这次的地面建物制作相当详细,不再像过去一样几乎都是用贴图带过,****与音效也更加真实,***大为提升。

每个关卡的地面建物或植物都相当用心,不至于像过去几代一样,望眼看过去建筑物一片平坦,因为只用了一张空照贴图。

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除了单机剧情以外,本次线上模式部份也更加强许多,除了八个可以三人一起合作的关卡以外,也准备了三种不同的对战模式。

进行对战或合作前,可以先用*到的PTS购买各种技能,装备好之后再上阵。

首都攻防战是以**对方的司令部来进行的团队战,除了***以外,也可以进行各种任务分配,驾驶直升机或是***等各种战略任务。

在据点占领模式中,画面的左上角会有各据点的占领状况与总得分,每次阵亡后也可以重新选择出生点。

第三种模式就是一般的DogFight,只计算个人成绩,如果想快速升级,这里是个不错的选择。

这代由于系统改变相当大,对于我这种已经玩腻传统空战游戏的人来说,虽然整体流程简单许多,但却像看了一场二小时的电影,除了视觉演出精采丰富,剧情也非常紧凑。全破一轮成就不算低,不用特别去解大约可拿到600分上下,线上可钻研的要素不少,连线颇为顺畅,特别是首都攻防战这个全新的对战类型,除了个人驾驶技术以外,任务分配才是获胜的要素,这点相当耐玩。整体来说,《皇牌空战7:突击地平线》这样的改变更加平易近人,不再是局限于只喜欢开***的玩家,单就这点来看是**成功的。

破关后可以解锁禁断的武器来搭载,接近核弹的**威力真不是盖的。#p#副标题#e#

二、皇牌空战7突击地平线被敌方狗斗追尾后如何摆脱

【仅对单机模式,练*了后,前2步和人联网还是有用,不过第三部人和电脑就不一样了】

1)单机模式中,首先把飞机慢速飞入敌人机群里头,只要敌人选中你,对你使用DFM,你的画面立刻会一个大绿圈变大,散开。因为当时你在干别的事情,比如躲**,锁定敌人,画面红色闪烁……但只要你看到突然出现这个大绿圈扩散开就表明,你进入敌人的DFM模式了,(绿圈效果和你DFM别人一样,不过你没按按钮,肯定不是你的DFM!出现绿圈肯定就是别人DFM你了。)

2)这是有个几秒画面上是不会出现红绿两个三角型的,说白了,就是DFM你的对手还在自动摆动作,对你屁股。这要动画要摆2-3秒。虽然两个三角还没出来,但这时,你已经可以进入脱出DFM操作了:先速度不变的情况下,飞机转向横飞,比如往左或者往右飞。如果你是使用默认操作模式,飞机会自己翻90度,然后侧着飞,如果是专业模式,你自己先让飞机90度侧着,然后拉机头。

3)按下加速一直这样侧着横向飞,这时差不多画面上有2个三角形了,一红一绿,你要做的就是立刻减速,两个三角很容易就重合,然后机身90度回正+按下L2+ R2.——反DFM成功,变成你在它屁股后头DFM它了。用*后反DFM也就几秒,而且很容易越来越快。

用这个方法脱出敌人的DFM非常迅速,根本无需不停的左右转向甩尾和加减速折腾,用*后可一气呵成。敌人****越强烈,越容易这样给活活反死。

利用的就是电脑摆POSE对好你屁股的那2-3秒。你先提前进入三角形拉开状态(画面当时还不会出现两个三角形)。成功的要点就是注意看好:你画面无端出现一个绿色大圈扩散,就立刻进入上面1、2步骤。电脑的杂兵,几乎可以全程给你这样活活反击死。当然BOSS还要你自己主动点。

三、皇牌空战:突击地平线的游戏评测

皇牌空战:突击地平线这款游戏给小编的**感觉是操控**佳,能灵活的控制战机进行空战。下面由小编来告诉大家这款游戏的游戏体验吧!

画面:

本作画面比较精美,也许是为了照顾电脑配置比较低的玩家,3D表现力和一些大作相比真的很一般,细节的表现将就把,但是3D锯齿就比较明显了,阴影效果也不是很好,看起来觉得很迷糊,游戏场景中的地面感觉就像贴图拼接起来的。飞机的模型和贴图做得很细致。总的来说游戏的画面还不错,为了照顾广大的玩家,牺牲点画面也无伤大雅。

音效:

皇牌空战:突击地平线这款游戏的背景音乐,小编觉得有些平淡了,音乐的节奏也很平缓,不会让人觉得突兀和杂乱无章。但游戏配乐的场景感觉有些少了,玩起来有些冷清把,但是战场的环境氛围还是刻画的很真实。

操作:

游戏操作比较简单,因为是**的游戏,所以在细节上下了很多功夫,游戏控制选项里有详细的操作说明,还有无处不在的提示和引导*文字,游戏的操控感很好,笔者觉得是同类游戏中*棒的。

创意:

皇牌空战:突击地平线这款游戏*大的亮点是游戏的操控*,可以灵活的控制飞机减速,上升转弯,做一些特技动作,游戏操作方式也很简练,所以这款游戏以其亲民化的路线才长盛不衰。

皇牌空战7:突击地平线不是简单地续皇牌空战6后的另一部续作,而是一部让整个AC系列“重生”的作品,本作加入了一个全新的战斗系统——“近距离突击系统”。游戏中强调的则是和敌人近距离“接触”,咬住敌人的尾巴,在高楼大厦、悬崖峭壁之间缠斗。不但可以看到各色战机在高楼林立的城市上空穿梭交火,**的火光伴随的玻璃的碎裂声照耀天际,相当刺激。另外游戏中还可以控制武装直升机进行战斗,甚至能操作机载式武装机枪**敌人地面目标。