本篇文章给大家谈谈英雄联盟**战斗力,以及英雄联盟战斗力,多少算高啊对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、英雄联盟战斗力达到多少算高啊

英雄联盟战斗力:英雄联盟游戏中用来将水平相近的玩家划分到一起进行游戏的评估标准。战斗力=基础分+胜率分+胜场分。其中基础分每胜利一场都会加分,加分多少由敌方总战斗力决定,若敌方总战力较高,则赢得比赛后基础分增加也较高,反之则较少。且基础分不会随着负场增加而降低。

至于多少算高,这个不好说。英雄联盟段位比分数更能说明问题,*强王者一定比英勇黄铜的分数高。

二、关于英雄联盟战斗力的问题

条件不足,算不出来

战斗力的组成

战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。

战斗力由三部分组成,(1)基础分(2)胜率加成分(3)胜场加成分。

简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。

基础分=段位换算分*1.2*(1+(段位换算分-1000)/2000)^1.6

简述之,如果玩家的段位和胜点越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。

除此之外,段位换算分还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此*有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。

另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600+等级*10)

胜场加成分

战斗胜利场数越多的人,加分越多。

这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限3500分。

计算公式为:2*匹配赛胜场^0.9+ 3*全赛季各种排位赛总胜场^0.9

只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5

胜率加成分

胜率即胜场/总场次,下面用winRatio表示。

详细规则如下:

(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。

(2)如果胜率超过70%,会**只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的*其罕见。

(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750-(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.

(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:

-如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;

-再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成

(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。

(6)*后再乘以1.2。

(7)只打电脑的玩家不计算胜率分。

此项分值**可达到约5000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。

理论上这部分分值变化会较大,但考虑到**的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不会太大。

段位换算图片在下

我来假设下,LZ打了2000场,排位1000场600胜,胜率53%,段位钻5,此时战斗力=2200*1.2*(1+(2200-1000)/2000)^1.6+2*1000^0.9+3*600^0.9+750+100*(53-50)^0.7,但是告诉你个事实,我算不出来,但是,我昨天碰见了个钻5的,战力是12000+,钻5的大致都在这个战力左右。以上资料来自多玩盒子**第三赛季战斗力算法详细解释。

三、lol爆发**的英雄有哪些

1、傲之追猎者

狮子狗的落地秒可不是盖的,女主播**的称号可不是浪得虚名,各种不解释的伤害将一位韩国女主播抓到心态**号啕大哭。也许暴发伤害不是**的,但是爆发速度*快的,落单的玩家只要看到狮子狗开大的感叹号,基本上就已经可以双手离开键盘了。

2、影流之主

李哥与岳伦的双劫大战将这个英雄推到了前所未有的高度,各种移形换影,手里剑,鬼刃招招致命,大招不可选定。我们经常看到各种残血劫反杀敌方满血英雄,或者孤身闯入敌阵将后排击杀后,毫发无损的离去。作为刺客之王,劫稳坐这把交椅。

3、暮光星灵

几经削弱也无法阻止这个小萝莉的**伤害,在E技能将敌方睡到以后,下次**将会造成双倍伤害,本来佐伊的Q技能就伤害非常**,在E技能的加持下,真的可以说是睡到就是死,配合被动,W技能等加持,即便是坦克,只要技能放的好,佐伊也可以轻松**。而且佐伊还是联盟中*强的摸奖英雄,只要技能命中,敌方即便不死也会直接丧失战斗力,这也是他活跃在职业赛场上的原因之一。

以上内容就是对lol爆发**的英雄有哪些的介绍。

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个*英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大***赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

四、英雄联盟战斗力,多少算高啊

基本上战斗力达到5000以上算高。

5000战斗力一般排位分段在**左右,如果只打匹配的话就更加不容易了,所以能达到5000都是一定实力的玩家。

而战斗力10000以上那就是**的大神了,至少有着**的水平,基本功**,有自己非常擅长的英雄。在低端局中,都可以打崩一路,carry全场。

五、英雄联盟各大区 战斗力**的是那些区

战斗力**的区应该是艾欧尼亚了,因为像WE OMG LG这些世界**战队都在艾欧尼亚,还有很多明星玩家也在艾欧尼亚像曾小贤,薛之谦。。。而且这个区的职业玩家和工作室特别多,所以高手也特别多,正因为这样所以吸引了不少游戏高手来玩。

目前不知道还能不能注册,如果你是坑的话,尽量别再这个区玩去祖安区也是蛮不错的,竞争力也少点,相对而言也没那么容易坑

六、LOL英雄联盟 战斗力是怎么算的 有什么用 高手赐教

战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。

战斗力由三部分组成,(1)基础分(2)胜率加成分(3)胜场加成分。

简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。

战斗力中*重要的是排位赛积分(rank),变动*大的是胜率加成分,*稳定增长的是胜场加成分。

1、基础分

所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。

战斗力中的基础分,是在游戏**的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:

(1)取三种排位比赛(5v5单排、5v5组排、3v3组排)中**分的作为rank值;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1150算。

(2)基础分=rank加权平均分*1.2*(1+(rank加权平均分-1000)/2000)^1.6

简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。

除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此*有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。

另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600+等级*10)

2、胜场加成分

战斗胜利场数越多的人,加分越多。

这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限3800分(2012年11月29日提高到3800分)。

计算公式为:2*匹配赛胜场^0.9+ 3*当前赛季各种排位赛总胜场^0.9

只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5

3、胜率加成分

胜率即胜场/总场次,下面用winRatio表示。

详细规则如下:

(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。

(2)如果胜率超过70%,会**只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的*其罕见。

(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750-(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.

(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:

-如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;

-再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成

(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。

(6)*后再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。

(7)只打电脑的玩家不计算胜率分。