大家好,关于刀塔传奇幽鬼很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于刀塔传奇1月新英雄幽鬼属*技能介绍的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、《刀塔传奇》幽鬼带队***女武神10

《刀塔传奇》女武神10的阵容一直是玩家们讨论的重点之一,但是究竟什么阵容才能真正做到***关呢?在这我推荐一套以幽鬼为输出核心的阵容,拿下三星非常的轻松。

阵容推荐:

幽鬼+觉醒死亡先知+巫妖+觉醒冰女+女王

阵容打法详解:

其实之前有人发过这个阵容的打法(幽鬼,先知,巫妖,女王,冰女。**关只要幽鬼不死就行,哪怕私血也行。第二关先知占位后不吹波,巫妖,女王,冰女放大招。第三关幽鬼,先知,巫妖,冰女,女王放。然后自动打就行了。洗练太低,不然就就3星了),这是别人分享的打法。

**关,后面哪个女法神有大就马上开大,尽快解决战斗,否则会**,死一个可以重来了。这关看dp的脸,沉默住对方,通过几率就大。当然,幽鬼越多越过关越好

第二关送的,次次无脑通过。dp站好后不推波开大,后面巫妖,女王,冰女依次开大,个人觉得卡不卡黑屏没所谓,大招的连续发出能秒掉对手和打断对手,这样幽鬼承受的伤害能减少确保它能更多血到第三关,如果幽鬼能有四分三血量到第三关,那么3星几率更大。

第三关出场后,dp开大,,然后幽鬼,巫妖,冰女,女王依次开大,然后点自动就行了。我自己是没有用卡黑屏的方法的,全体马上开大,大招打断了白虎的出场箭,dp就会没有被击晕,这样就能出沉默来沉默仙女龙了。这关仙女龙太逆天了,要看dp的脸,沉默不住就团灭了。陆续试了很多次。有3次是1星过的,都是剩下dp和仙女龙在单挑。三星过的那次,先是dp沉默了仙女龙,然后冰女有冰住了它,所以才3星过的了。

二、刀塔传奇新英雄幽鬼技能介绍

昨天刀塔传奇新英雄幽鬼的技能正式曝光,即使在刀塔游戏中,这个英雄也是很受欢迎的,尤其是作为一个幽鬼控的小编更是非常喜欢,那幽鬼的技能又是什么呢?接下来由小编向大家介绍刀塔传奇新英雄幽鬼的技能吧。

刀塔传奇幽鬼技能:

【大招】鬼影重重(附带降临效果)在每个敌方英雄面前创造一个幽鬼的幻象,幻象继承幽鬼的荒芜技能。在幻象存在期间,再次点击头像可使幽鬼替代*弱的敌人面前的幻象。和刀塔里面的技能几乎是一模一样的介绍。

【小技能1】幽鬼之触向前方施放幽鬼之触,触手能捏碎敌人身上的护盾。被触手侵袭的敌人将减慢**速度,提升幽鬼的**速度。对拼中不错的技能,可以减少对面输出,增加自己的输出。

【小技能2】折射抵挡一部分伤害,并将之反弹给周围的敌人。不能抵挡神圣伤害。反弹的伤害是神圣伤害。一定程度上增加了幽鬼的肉度。

【小技能3】荒芜幽鬼的普通**将附带神圣伤害。场上的英雄总数少于10人时,该伤害还将获得额外提升,人数越少,额外伤害越高。幽鬼本身自己输出不弱,尤其是额外增加了神圣伤害的情况下

【小技能4】流失在施放鬼影重重之后,幽鬼和她的幻象接下来的三次普通**将附带能量流失效果。依然增加了自己输出,同时还能减少对面输出,比较团队型的英雄。

三、刀塔传奇幽鬼怎么样 值得培养吗

刀塔传奇是一款非常经典的卡牌手游,游戏中有许多来自刀塔的英雄,而刀塔中的后期代表英雄幽鬼也非常还原,拥有折射和鬼影重重,打团非常厉害!

刀塔传奇中幽鬼是竞技场英雄,只要打竞技场慢慢玩总能把它练满,这一点的加分非常大,毕竟练满的英雄总比白板要强多了。而幽鬼本身属于前排肉盾,拥有折射只要被打就能输出,因此装备方面也以肉度为优先,只要够肉,幽鬼总能打出伤害的。不过缺点是幽鬼没有保护后排的能力,只能做一个傻肉,需要队友进行辅助控制。

以上就是刀塔传奇幽鬼的介绍,希望能够给大家帮助。

四、刀塔传奇幽鬼培养价值详尽分析 幽鬼到底好不好

推荐提要:三星开个狼人是一个这是

在刀塔传奇中,小伙伴们都知道目前版本里有着很多优质的英雄,其中幽鬼**是一个值得拥有的英雄,因为各方面能力和属*都非常耀眼,那么幽鬼到底好不好?今天小编就为大家带来了刀塔传奇幽鬼培养价值详尽分析,希望大家喜欢!

进入正题,DOTA大后期UG,能扛能输出这是他的代名词,翻盘1V5也是时有发生,现在分析下刚刚看刀塔传奇幽鬼出的视频。

1:站位靠前(这也是应该的,毕竟刚正面的)所以三星拿个头像的还是可以玩玩。

2:技能爆发不足(好歹大招削能量弥补送能量)不足以给对手一击致命的感觉。

3:感觉跟虚空类似,开个大招不一定能秒人,而且幽鬼不像虚空那样开个大还能回满血。

4:跟新出魂匣狼人做比较,感觉没有狼人生存能力强。

反正个人感觉,幽鬼可以直接上五星,平民玩家个人觉得不一定会比三星仙女龙、PA好用。

五、刀塔传奇幽鬼技能分析 逆天从技能补足

刀塔传奇幽鬼技能分析,幽鬼属*并不出彩,作为魂匣英雄要逆天就得从技能上来补足了。

鬼影重重

幽鬼经典大招,开大之后对面每个英雄前方会出现幽鬼的分身(感觉分身造型比幽鬼本人更炫)分身血量大约2w3附近,吃任何控制技能,持续时间大约4回合(也就是幽鬼4次普攻的时间),幽鬼分身期间并不免控也不**,主体死亡,分身并不消失,觉醒后集牵制+输出+消能一体。

大招看起来挺犀利也神还原dota,不过一系列的问题使得幽鬼大招实用度大打折扣,后面会提到。

幽鬼之触

起手释放的技能,伤害毛毛雨,幽鬼提升攻**果**不明显,破盾效果良好。

可以看到人马起手盾被幽鬼之触**,造成了伤害并且减速。并且幽鬼之触在正常循环中还会继续释放。其他类型的护盾有待测试,不过个人感觉圣堂折光和全能大招都应该在破除范围内。不过幽鬼之触在战斗中释放较为困难(幽鬼容易吃到各种打断和控制),并且时机很难掌握,实战中较为鸡肋,如果不做改变,技能价值很低(除非人马红卡阶段异常强势)

折射

幽鬼在前排能站住的*大依仗,每级提升0.1%抵挡,就这个技能有几点要说明下;首先,反弹范围较小,一般是反弹伤害是体现在前排,伤害无论多少,只要幽鬼头上浮现数字,地方前排必然受到反伤,这里跟dota不同的是,反伤伤害并不是范围内分担。

多前排阵容碰到幽鬼会比较头疼,神圣伤害是无法规避的。目前反伤基数并不是14%从实战来算大约有16%(757/4651),也可能是**觉得折射数据低了无法体现幽鬼的优势,或许后面折射数据还会修正。其次,反伤是只看幽鬼受到的伤害,而不是幽鬼的血量,也就是说幽鬼如果濒死,吃到一个如恶魔巫师大招,会按照受到伤害进行反伤。*后,幽鬼折射减伤计算难度较大,目前仅有的数据是五星幽鬼吃到恶魔巫师一个大招,仅受到约26000左右伤害。

荒芜

幽鬼**是2段伤害,普通**后面会附加神圣伤害,神圣伤害数值根据场面上存活人员而定,人越少伤害越高,技能还原倒是还原的还不错,也是个残局好招,不过可惜的是幽鬼站位实在太靠前,本身硬度不高,续航也差,真打起来,幽鬼90%是**个阵亡的货色,常规阵容可以说幽鬼几乎根本无法发挥荒芜残局收割技能的作用。又是一个略显鸡肋的技能。

六、刀塔传奇1月新英雄幽鬼属*技能介绍

幽鬼以前作为刀塔传奇1月签到英雄预测的时候已经和我们见过面了,但让人没想到的是,*后的签到英雄居然是冰魄,而幽鬼则将作为本月新英雄与我们正式见面,下面就让我们一起来看下幽鬼的形象和技能吧。

由于消息并未完全出来,但是深空高玩可以提前告诉大家,幽鬼是一个前排敏捷型战士,深空高玩先带大家了解一下DOTA里面的幽鬼形象以及技能吧。

1、幽鬼之刃

扔出幽鬼之刃并留下黑暗弹道,在弹道中行走属于相位移动且无视地形,此外幽鬼之刃还带有减速的效果。

2、荒芜

这个技能是DOTA里面幽鬼的核心技能之一,如果指定范围内没有敌方友军存在时,那么此时幽鬼自身和其分身会对此目标造成额外的伤害。

3、折射

降低幽鬼受到的伤害并将其受到的伤害的一部分折射给周围的敌人,折射伤害取决于与敌人之间的距离。

4、鬼影重重

幽鬼在所有敌人身后制造出自己的分身并进行**,并可以把主身降临并替换到其中一个分身的位置。

深空高玩点评:从幽鬼的属*和技能来看,幽鬼有可能是和幻刺属于同一类型战士,但生存能力会比幻刺稍微强一点。不过由于目前**还没有彻底公布幽鬼的属*,我们也只能静待**揭晓了。

小冰冰传奇电脑版PC**版v5.0.035