今天给各位分享完美国际巫师技能的知识,其中也会对完美国际关于巫师的技能和PK的问题进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、完美国际巫师有什么技能,*好能详细介绍一下

巫师技能巫师的职业技能按特点可以分为三类:水系、土系、**系。★水系水系:巫师可以自如使用水系和土系的法术**敌人。水系的黑巫咒可以提升巫师**等级同时降低防御等级,是巫师舍命突击的起手技能;生命气泡可以持续恢复自己和队友的生命力;生命绽放可以使自己或者友方的生命回复效果增强。冲击术施放距离(19.5+0.9*技能等级)米

消耗真气-9+15*技能等级

准备时间 0.5秒

施放时间 1.5秒

施放间隔 3.0秒

武器限制法宝

修真要求筑基技能介绍

巫师的天生技能,对敌人造成水系伤害,同时使目标减速。黑巫咒施放距离自身

消耗真气 12+10*技能等级

准备时间 1.0秒

施放时间 1.4秒

施放间隔 8.0秒

武器限制法宝

修真要求灵虚技能介绍提高自身**等级(11+1.1*技能等级)点,

同时降低防御等级(5+0.6*技能等级)点,

持续60秒。

黑巫咒和白巫咒只能同时**一种。激流术施放距离(19.5+0.9*技能等级)米

消耗真气 30+15*技能等级

准备时间 0.9秒

施放时间 1.3秒

施放间隔 15.0秒

武器限制法宝

修真要求和合技能介绍

巫师的水系诅咒技能,使目标在15秒内持续受到水系伤害。生命气泡施放距离 2.5米

消耗真气 150+50*技能等级

准备时间 1.5秒

施放时间 2.0秒

施放间隔 30.0秒

武器限制法宝

修真要求和合技能介绍

使自身周围5米内的队友在15秒内持续恢复(15+1.5*技能等级)%基本法术**力

附加300+70*技能等级点的生命值。气爆术施放距离5米

消耗真气 100+20*技能等级

准备时间 1.5秒

施放时间 1.5秒

施放间隔 8.0秒

武器限制法宝

修真要求元婴技能介绍

对自身周围8米的敌人造成水系伤害,同时附加减**果。冷凝术施放距离(19.5+0.9*技能等级)米

消耗真气 157.5+18*技能等级

准备时间 1.0秒

施放时间 2.0秒

施放间隔 8.0秒

武器限制法宝

修真要求空冥技能介绍

巫师的水系**技能,对目标造成水系伤害,同时有几率造成定身效果。生命绽放施放距离(19.5+0.9*技能等级)米

消耗真气 200+25*技能等级

准备时间 0.8秒

施放时间 2.2秒

施放间隔 90.0秒

武器限制法宝

修真要求空冥技能介绍

使其由技能获得的生命回复效果增加(10+技能等级)%

由*品获得的生命回复效果增加(15+1.5*技能等级)%

并缩短红符冷却时间(0.3*技能等级)秒

持续90秒。

生命绽放与生命禁锢共享90秒冷却时间。摄魂术施放距离(19.5+0.9*技能等级)米

消耗真气 100+12*技能等级

准备时间 1.6秒

施放时间 1.2秒

施放间隔 30.0秒

武器限制法宝

修真要求履霜技能介绍

使目标技能吟唱时间延长(50+3*技能等级)%,持续12秒。

施放需要30点元气。潮汐精灵施放距离自身

消耗真气 200

准备时间 0.6秒

施放时间 1.6秒

施放间隔 60.0秒

武器限制法宝

修真要求渡劫技能介绍

令自身提高法术**力,持续15秒。

且6秒内所有技能吟唱加快。

此法术**力提升效果与精灵技能“彩虹祝福”效果冲突。

施放需要两点真元。水瀑泓泱施放距离(19.5+0.9*技能等级)米

消耗真气 336+18*技能等级

准备时间 1.8秒

施放时间 1.2秒

施放间隔 30.0秒

武器限制法宝

修真要求渡劫技能介绍

对目标及8米内所有敌人造成水系伤害,并有几率给敌人附加相当于自身魂力的流血伤害,持续9秒。

施放需要两点真元。★土系土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术**敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低**等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。**之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。灵爆咒施放距离(19.5+0.9*技能等级)米

消耗真气-6+15*技能等级

准备时间 0.6秒

施放时间 1.4秒

施放间隔 3.0秒

武器限制法宝

修真要求筑基技能介绍

巫师的天生技能,对敌人造成土系伤害。白巫咒施放距离自身

消耗真气 12+10*技能等级

准备时间 1.0秒

施放时间 1.4秒

施放间隔 8.0秒

武器限制法宝

修真要求灵虚

技能介绍

同时提高防御等级(33+3.3*技能等级)点,

降低自身**等级(49+5*技能等级)点,

持续60秒。

黑巫咒和白巫咒只能同时**一种。土崩咒施放距离 10米

消耗真气 50.4+18*技能等级

准备时间 0.8秒

施放时间 1.2秒

施放间隔 8.0秒

武器限制法宝

修真要求和合技能介绍

对敌人造成土系伤害,并打断目标施法,同时造成击退效果。洪沙术施放距离(19.5+0.9*技能等级)米

消耗真气 30+15*技能等级

准备时间 1.6秒

施放时间 1.4秒

施放间隔 15.0秒

武器限制法宝

修真要求元婴技能介绍

巫师的土系诅咒技能,使目标在15秒内持续受到土系伤害。生命禁锢施放距离(19.5+0.9*技能等级)米

消耗真气 100+20*技能等级

准备时间 1.5秒

施放时间 2.4秒

施放间隔 90.0秒

武器限制法宝

修真要求元婴技能介绍

使其由技能获得的生命回复效果降低(10+技能等级)%

由*品获得的生命回复效果降低(15+1.5*技能等级)%

并延长红符冷却时间(0.3*技能等级)秒

持续90秒。

生命绽放与生命禁锢共享90秒冷却时间。狂沙穿空咒施放距离(19.5+0.9*技能等级)米

消耗真气 157.5+18*技能等级

准备时间 0.8秒

施放时间 2.2秒

施放间隔 6.0秒

武器限制法宝

修真要求空冥技能介绍

对目标及其周围8米内所有敌人造成土系伤害,同时造成降低命中率效果。**之魂--反噬施放距离(19.5+0.9*技能等级)米

消耗真气 135+12*技能等级

准备时间 2.1秒

施放时间 1.0秒

施放间隔 30.0秒

武器限制法宝

修真要求履霜技能介绍

使其普攻或使用技能时自身会受到相当于施法者魂力的物理伤害,持续(5+0.3*技能等级)秒。

施放需要一点真元。大地灵引咒施放距离(19.5+0.9*技能等级)米

消耗真气 336+18*技能等级

准备时间 1.0秒

施放时间 1.0秒

施放间隔 20.0秒

武器限制法宝

修真要求渡劫技能介绍

对目标及其周围6米内的所有敌人造成土系伤害,同时有几率击晕目标。

施放需要一点真元。巫师意志施放距离自身

消耗真气 500

准备时间 0.7秒

施放时间 1.2秒

施放间隔 30.0秒

武器限制法宝

修真要求渡劫

技能介绍

驱除身上的不利状态,并在(5+0.3*技能等级)秒内免疫物理伤害。

施放需要一点真元。★**系**系:**之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的**时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。**系包含四大**之魂,即惩戒、封印、震*、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和复制对方的技能。**之魂不可驱散。**之魂--惩戒

施放距离(5+2.3*技能等级)米

消耗真气 12+15*技能等级

准备时间 1.4秒

施放时间 1.0秒

施放间隔 180.0秒

武器限制法宝

修真要求和合技能介绍

守护魂的一种,可以加持给队友或自己。

使其在被**的时候,

向**者反弹相当于施法者魂力8%的物理伤害。

每次反弹生效时,

都会消耗被**者相当于施法者魂力0.8%的真气。

如果被**者真气不足,

则不会反弹伤害,但惩戒效果并不消失。

持续180秒。

**之魂--惩戒与封印共享180秒冷却时间。**之魂--震*施放距离自身

消耗真气 100+20*技能等级

准备时间 0.5秒

施放时间 0.8秒

施放间隔 30.0秒

武器限制法宝

修真要求元婴技能介绍

守护魂的一种,只能给自己加持。

使自己遭受**的时候,将**者击晕。

施法者魂力值越高,击晕时间越长。

震*效果生效至少会击晕敌人1秒,

每5000点魂力延长击晕时间1秒。

震*效果成功触发时,会消耗自身100点真气。

震*效果被成功触发后,震*效果消失。

震*效果*多持续30秒。

**之魂--镜像与震*共享30秒冷却时间。**之魂--封印施放距离(5+2.3*技能等级)米

消耗真气 157.5+18*技能等级

准备时间 0.9秒

施放时间 2.2秒

施放间隔 180.0秒

武器限制法宝

修真要求空冥技能介绍守护魂的一种,可以加持给队友或自己。

使其在被**的时候,

有一定几率将**者封印

施法者魂力值越高,封印几率越高。

每次封印触发时,

都会消耗被**者100点真气。

如果被**者真气不足,

则不会触发封印,但效果不消失,持续180秒。

**之魂--惩戒与封印共享180秒冷却时间。**之魂--镜像施放距离自身

消耗真气 100+20*技能等级

准备时间 0.3秒

施放时间 1.0秒

施放间隔 30.0秒

武器限制法宝

修真要求渡劫技能介绍守护魂的一种,只能给自己加持。

使自己遭受伤害时获得保护,

如果遭受的伤害带有负面状态,则一定将负面状态反弹回去;

自身魂力越高,受到的伤害越小,反弹的伤害越大。

镜像效果触发时,会消耗自身100点真气。

镜像效果被成功触发后,则镜像效果消失。

镜像效果*多持续30秒。

**之魂—镜像与震*共享30秒冷却时间。★其他水精通修真要求元婴

技能介绍

提升所有水系法术伤害(2*技能等级)%土精通修真要求元婴

技能介绍

提升所有土系法术伤害(2*技能等级)%人鱼变施放距离自身

消耗真气 20*技能等级

施放时间瞬发

施放间隔 15.0秒

武器限制法宝

修真要求灵虚技能介绍

化身人鱼,防御等级提升(5+0.5*技能等级)点,

游泳速度增加(20+6*技能等级)%。

该技能只能在水中使用,离开水面后变回人形。

二、完美国际巫师PK技巧

WS vs SS,WX,MG用惩戒+镜像+(巫师意志),具体操作是:

(保持黑巫和镜像的情况下)

巫师vs武侠

用精灵跑远了,然后一个大地灵引咒,十有八九就晕了对方,然后是冷凝术,

十有八九就定住对方。再来一个狂沙穿空咒。如果对方是WX十有八九对方还没有进你身他就gameover了。

巫师vs妖兽

假如是SS,人家血厚,此时别忘了,你还有巫师意志呢,8秒内物理免疫!仙WS有10秒物理免疫,太**了,不过8秒已经够了,还有潮汐精灵仙巫师9秒瞬发加15秒提升一倍的装备法术**,从这一点上看仙巫师一定是PK界的神话!!!

此时他如果已经近你身用土崩咒或者气爆术随你。不信你在8或10秒内还解决不了他。

巫师vs羽芒

打MG的时候不用跑了,直接开巫师意志8秒物理免疫就行。要注意先别急着开巫师意志,等他那些乱七八糟的**和羽盾开完了**秒内再开巫师意志。

一般MG喜欢先晕人,有镜像在他就晕了自己了,或者你的大地灵引咒晕他,随便两下就他就gameover了。

打MM,FS,YJ用惩戒+反噬+震*。

具体操作:

巫师vs法师

FS的封印速度很快,所以先要开白巫,加上震*,他封了你,FS发封印固然不能反晕了他。但是他封印了就会立马打你,只要一打就立马晕了他,晕住的三秒,其实就是中和他封你的时间。你在白巫的情况下,他打你不会很疼。给自己

腾出给他加反噬的时间。加上反噬了,估计他解晕了,再打你两下自己就gameover了。

假如他懂得反噬的8秒仙巫师是10秒,内不能打你,站着不动,那就开黑巫随你怎么打了。适当的时候也可以给自己加个生命气泡。

巫师vs羽灵

聪明的MM是这么打的:睡觉、降低你的物理防御、雷连、羽箭、龙卷风。在这个过程中,从雷连打你的时候你才醒而且反晕他三秒,就给他上反噬,由于你的物理防御太低,就会感觉被打的很疼很疼。一般情况,当失败两个字出现在屏

幕的时候,MM的血也就在反噬的作用下掉一半而已。

所以应该是这样打:在他用雷连的时候,自己也会被晕3秒。这个时候开巫师意志,去掉坏状态,物理免疫,她就只能用法术上打你(在白巫的情况下法术打你根本不疼),在给他上反噬就OK了。

巫师vs妖精

和YJ打,不管他是大力还是凤凰。先是白巫加上是震*,3、2、1之后立马巫师意志,

虽然在10秒的物理**,但凤凰依然是能够开始晕你的,同时YJ会用晕的那个巨石岩,可能再晕你,不过这个晕和凤凰往往会重合,你震*她晕她三秒,是中和她晕你的时间,你也不会掉血。然后给对方上反噬。变黑巫打。打法和FS差

不多的,基本能赢了。

(当妖精和PK开始时候变身妖狐,驱除你身上的状态时候,又有凤凰,你就gameover了,我至今没有想出**招数,杯具啊!悲剧)

巫师vs刺客

首先我想说,ck和ws其实都是脆皮。ck是法术上的脆皮,ws是物理上的脆皮。简单的说,WS在没有加上(各种可以说称得上招牌技能)的反弹或是被妖精驱除状态的时候,高攻的MG射两箭就死了。ck在没有隐身和如来天心的情况下,高

攻的法师和巫师,打两下也就死了。但是和CKPK未必就只有输!

CK关键在于他能隐身,加上一个能瞬间贴近你的技能,加上瞬间连续**,而且这些**上都带有恶心的效果,所以没有还手的余地。怎么样看见他是关键!

和CKPK,一定要想办法看见他!

1、和他组队,组着队能看见,PK,我先开巫师意志,两下解决掉了。

2、反隐*,这个东西不知道有没有,怎么做。

一旦能看见他3、2一结束的时候就开巫师意志、1,结果就被刺客晕住了,嘿嘿,不要慌,这个凤凰、狮子吼一样,等时间一过,你有十秒呢怕啥?你就狂点灵引就行了,十有八九就晕他了,然后用气爆、狂沙穿空咒,他基本上就这么

over了,今天我就用这种方法赢了3个CK,嘿嘿,他们都不服,又打了一次,还是他们over!

CK和WS正好相反 CK是先发制人,WS是后发制人。大家一定要知道哦!

巫师有很多降低对方的技能比如摄魂术,不要在PK的时候加给对方,因为很费时间。

WX有个封印,你用不了技能很正常,游戏就是这样,看你的灵活变动,不仅是要见招拆招,还要提防,观察,预测,所以说,你慢慢的玩就知道了。

上面的资料都是复制回来的,自己参考下。

三、完美国际关于巫师的技能和PK的问题

一、巫师的**方式:巫师**距离和MG差不多(当然MG后期要比较远了),****比FS差一点点点点,但吟唱速度大都不大于2秒,有的低于1秒。常用的两个冲击术和灵爆术是0.5技能吟唱和28.5的**距离。但是挂机常用,打BOSS和PK的时候**相对比较低,我不常用。二、巫师的加点方式:巫师的蓝应该是完美世界里*多的,应该比MM还要多,因为技能加上**之魂的反大都要消耗很多蓝。所以肯定重在灵力上加点(因此**是很高的),对于RMB玩家弄上装备了,打8级以上血石头或者红石头再加上精炼,血可以上去,对于非RMB玩家推荐1体4灵(力量要足够装备哦)。在这个游戏血少怎么也不行。三、巫师的练级:巫师技能中能够保证挂机练级速度和效率的只有3个技能:灵爆咒,冲级术,土崩,速度快,好像GM故意这么搞似的。杀怪给自己+**之魂-惩戒,效率没有多大提高反而蓝下的很快,学满了10级的惩戒,除了距离发生了点变化,其他都没变化,费蓝比以前更**,怪的血往往很多,它打你能有几下也就反弹几次,根本不能产生效果,所以坚决不推荐开巫师的众多状态挂机升级。由于有豆,所以遇到坏状态可以用巫师意志消除。四、巫师下FB了:巫师的**之魂除了给MG,其他职业给谁都不好,给SS,WX会很费他们的蓝(仙巫师不费蓝),他们没有蓝了怎么杀怪引仇恨?但是下FB,黄昏,巫师并不是一点用处也没有,巫师的生命气泡现在改成15米的范围了仙巫师甚至可以一下去除所有人的坏状态,在关键的时候和MM光顾着给抗的职业加的时候,可以群加血,效果是不错的。生命绽放可要给SS、WX等抗怪的职业加,反噬可以给BOSS加就是时间太短。在打BOSS的时候要不停的加上水*和土*,这两种*都加上是比较猛的,要不挺的加。也可以适当给抗怪的职业加上封印。但都还不如YJ的加深伤害好,但是巫师的技能大多是法术群招,群怪效果也是不错的哦!!!也有大地灵引可以控制。但是怕拉了仇恨被怪亲两下就死了。所以巫师下FB即使仙技能出来仍然还是比较尴尬的。五、巫师的PK:打SS,WX,MG用惩戒+镜像+(巫师意志),具体操作是:(保持黑巫和镜像的情况下)巫师vs武侠用精灵跑远了,然后一个大地灵引咒,十有八九就晕了对方,然后是冷凝术,十有八九就定住对方。再来一个狂沙穿空咒。如果对方是WX十有八九对方还没有进你身他就gameover了。巫师vs妖兽假如是SS,人家血厚,此时别忘了,你还有巫师意志呢,8秒内物理免疫!仙WS有10秒物理免疫,太**了,不过8秒已经够了,还有潮汐精灵仙巫师9秒瞬发加15秒提升一倍的装备法术**,从这一点上看仙巫师一定是PK界的神话!!!