大家好,关于战斗之心很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于战斗之心:传承的十**关攻略的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、战斗之心:传承的十**关攻略

一、这游戏选人物不会影响职业,无论是你男女还是RY,丑爆还是高富帅,技能靠属*点学,属*点升级会有3点。

二、回答问题,英文版的有黄笑脸就点黄笑脸,没黄笑脸点问号,点剑就是开干,**职业都需要对话开启,某些拦路打劫或者看上去一脸土样的,就直接开干,要不你发会现你钱包的钱越来越抓急!

三、主动技能有八个,被动技能有六个,没到级数开启不了!

四、某些武器需要被动技能支持,例如法杖必须学了法杖掌握才可以学,别老在问为什么90级我都拿不到法杖!

五、*瓶每次进FB都回复成五个,而且一喝就满血,别踩个钉子也把*喝一瓶,要不你连走到宝箱的勇气都没有。

六、初心者可以学盗的隐身技能过FB,早期FB大多隐身就可以直接拿宝箱都不会现身,就算你把怪挤开怪不会看到你。2B的可以!(有盗的**技能可以每个怪身上都抖抖...除了钱还能偷到道具,曾经抓到一个蛋的人路过一下。。。)

七、学召唤技能。狗的,僵尸,髅骷的,记得带瞬移技能,召唤的东西不打的时候会跟着你,你跑去墙脚就直接把你堵了,你也没办法把你的狗炖了,这方面瞒良心。

八、远程指定*技能MS没有距离,我跑一屏也能放出来,但怪在移动的时候有机会能躲掉,妈蛋,当然你也可以躲怪的远程技能。

九、这游戏敌人法师比战士牛多了,群体回血,召唤小兵,火雨,暴风雪,瞬移,没错!只是一个法师就有这么多技能,你还以为他是BOSS呢!但BOSS会召法师出来!所以看到法师请秒之。

十、如果你钱抓急又手残,打到的装备除非你要买的时候才卖出去,身上的钱按百分之扣的,有两万多就一次扣三四千,但装备不会掉,某人身上的钱3W去打boss直接变回300多...我特么一下子连技能都学不到了!

以上就是游戏鸟小编给大家带来的《战斗之心2传承》的十**关心得了,突然灵光一现,又想起了一条。竞技场一般要90+杀才能拿到***的物品,基本上物品是纯随机的。但可能会和你死的时候所在位置有关,只是可能。

二、战斗之心:传承的基础教程大公开

作为一款在玩法上广受好评的游戏续作,正常的做法一定是保守沿用前作的基本理念并加以适当创新,但《战斗之心:传承 Battleheart Legacy》显然不满足这样。不管是从视觉还是玩法,甚至是前作引以为豪的划线战斗操作方式,统统抛弃回炉重造。本作中你并不再是一个团队,而只是你自己,孤身奋战使你要更加注重主角的培养。故事情节和场景探索也是本作的重中之重,传承的故事背景更加宏大,玩家的自由度更开放,主线任务、支线任务加上玩家不同的选择都能影响游戏的后续。

鉴于游戏的全英文语言和高度自由化的地图探索和任务,今天给大家带来一些基础的游戏攻略,希望帮助到大家。

关于游戏设置

游戏设置里面有一些辅助选项,其中难度(Difficulty)和疯狂模式(Crazy Mode)需要特别说明一下,难度(Difficulty)主要是调节角色与怪物的属*强度、另外**难度下可以无限嗑血*而其他难度每次战斗只有5个血*。疯狂模式(Crazy Mode)下允许玩家**任意NPC(点击NPC选择红色长剑),需要注意的是NPC一旦被**是无法复活的哦,因此要注意,否则会影响任务、技能学习什么的。

关于加点与技能学习

游戏中角色每获得一定量的经验值即可升级,每次升级可以获得3个属*点。在游戏中人物共有6种属*点可以分配:

STR Strength力量作用:提升近战**力装备重型武器近身格斗技能

DEX dexterity敏捷作用:增强闪避、箭术,提高轻近身武器使用效果

INT Intelligence智力作用:提升魔法能力和魔法道具使用效果

SKL Skill技巧作用:增加会心一击几率影响技能效果

END Endurance耐力作用:增加生命上限,能够穿重甲

CHA Charisma魅力作用:买卖物品更优惠时获得更合适的价格

职业分类和学习技能

游戏中除了基本的五种职业外,玩家还可以通过任务或者探索结实更多的技能导师。玩家学习技能数量无上限,只需要玩家的相应属*点达到要求即可。需要注意的是由于属*点有限,玩家*好提前考虑好要学习的技能分支,合理加点才能学习到每个职业的高阶技能。另外每个玩家都可以在携带八种主动技能和五种被动技能。玩家可以在非战斗状态下在技能界面进行更换。

五个基本职业

基本职业:

战士:近身肉搏

法师:魔法伤害

盗贼:匕首高攻速技能特色:投掷武器涂*

猎人:匕首与弓箭同时使用技能特色:远程输出召唤宠物

圣骑士:锤系武器

**职业:需要通过任务或者奇遇来开启技能学习

**职业忍者野蛮人吟游诗人

团队**:在职业大厅与期对话后开启

技能特色:能够奴役敌人为我所用

战斗法师:沙漠的时候遇到并且先一步击杀了玩家的目标第二次遇见玩家帮助其解围后开启

技能特色:武器**附带魔法属*伤害

死灵法师:在地牢获得骷髅头然后进入法师学院完成蜘蛛女王任务后再次进入法师学院会触发,如果选择不**骷髅变成的人可以学习死灵法师技能

技能特色:召唤**骷髅为你作战

忍者:随机触发任务帮助Elize逃脱追捕并且在藏身地再次帮助他逃离围剿后可以学习技能

技能效果:忍术飞镖双刀

野蛮人:在东部山脉(巨龙巢*)击杀洞里面触手冰系怪物后可以开启学习

技能效果:狂暴提升伤害

格斗家:以拳头作为战斗手段的职业(戴拳套与首都酒馆**对话,她会要求与你战斗。跑出门买能买的*好装备换上回来砍她到约还剩三分之一血,即可开始学习)

技能效果:近身格斗威力巨大

关于战斗

战斗触发:战斗触发分为特定副本和大地图地雷触怪。

技能释放

在战斗中释放技能无需魔法至,技点击即放,而且是冷却后马上可以再次使用用。技能释放基本只受冷却时间和发动条件限制,并无额外要求。玩家在战斗中可以先对着敌人放技能,然后放了就跑,等冷却时间结束之后再冲上去放。那种对付多个敌人的技能释放前要调整站位,保证能打到*多的敌人是*划算的。

回复*

每次进入战斗地图,回复*的数量都会自动恢复为5个(根据玩家选择的难度决定),使用完毕就没有回复*了,离开战斗地图区域后回复*的数量会恢复。因此玩家在战斗中根据情况吃回复*即可,不要以为这个是要花钱的,免费供应。

战场死亡

在战斗地图里面挂了的话会回到大地图上面,之前获得的经验值全部保留,但是会扣一定的钱,而且这样算退出地图再冲进地图,地图中所有场景的敌人会重置。也就是说,挂掉除了损失钱,就是损失战斗迷宫地图的进度,其他都保留。

关于游戏推进

如何接任务

接任务主要找NPC,玩家每次在城里搜刮的时候,把所有能进入的房子都去一次,跟里面所有头上有感叹号的人对话,在游戏中虽然需要通过选择对话来继续与NPC的沟通,但实际上就算玩家看不懂文字,光看下方显示的表情也能明白大致的感**彩,一般来说选笑脸就行,这样对话就不至于进行不下去了。

任务提示

如果玩家之前已经接了一些任务,在城镇中的时候左上角的大地图图标会闪烁(绿色的小房子图标),玩家来到大地图之后相应地点会发出金色的闪光。另外,需要注意的是有些地点需要玩家先走到大地图的相应位置才算是被探索到了(就是地图上那些从来没去过的,明显可以探索的房子或者山丘之类),之后金色闪光提示才会出现。

对话选择

游戏中玩家与NPC的对话玩家可以选择普通、高兴、气愤3种不同的语气来进行,不同的语气将有可能会触发不同的结果,某些特定的NPC除了选择语气外,玩家还可以选择直接开打的方式。当然每种不同的方式带来的结果可能都不一样,玩家完全可以按照自己的意愿来行事。不过小编建议,如果想要顺利的完成任务或者获得好处,可以选择“和气”的方式来进行,当然面对打劫或者过分的要求,还是直接干吧!

三、战斗之心传承双持武器怎么弄啊

只有忍者可以学双刀

忍者是**职业。要任务触发的。**次在DOWNTOWN附近随机走,会看到几个骑士**一个女刺客。你要选择帮**,就会和骑士打起来。然后和他**,叫ELZEE什么的。

第二次在大地图右上角一个忍者小村里碰到后,再帮他解围,就可以找她学技能了

!~新游戏,基本上除了我这种运气流,别人都不知道有忍者这个职业

如果开头**次碰头,选择帮骑士,到时候忍者村是进不去的。哪怕你有传送,进去了也不会教你